在9月份的遊戲狀態中,Square Enix向我們展示了一個新的預告片,包括發行日期最終幻想7:重生。適當地,一些開發人員,包括導演Naoki Hamaguchi,通過X(以前是Twitter)向粉絲們發布了新聞 - 除其他外,這些新聞為我們提供了有關本賽季的新信息。
FF7重生比FF7翻拍更多的上場時間
FF7翻拍的第二部分將像前身一樣沿著原始沿原始作品進行散步,但也使一些事情有所不同,甚至是新事物。顯然,這次我們獲得的滿足感比本來已經很大最終幻想7翻拍。可以單獨用新的來自Hamaguchi的消息讀出:
雖然主要故事比以前的遊戲更廣泛和雄心勃勃,但FF7重生也依賴於“自由探索”的概念,令人著迷的故事,有趣的迷你游戲,強大的怪物等等可以在世界上找到的。地圖。我們希望您能詳細探索這個世界,因為將近100個小時的冒險等待著您。
我們如何分類100個小時?由於Hamaguchi提前提供了許多次要工作,這聽起來像是這樣,因此100個小時的遊戲最有可能與100%的通行有關。
在這裡,您可以看到該狀態的上述新預告片:
進行比較:為了完成《最終幻想7》的完整運行,我們需要大聲Howlongtobeat平均86小時。這個故事僅需33個小時。我們還不知道FF7重生中後者的樣子,但是我們當然可以假設額外的幾個小時也會存入歷史。
至少,如果額外的上場時間不僅僅是通過附帶活動,那將是可取的。就業療法已經在前身中,他們經常受到啟發。因此,我們希望增加的數量也與質量提高有關。
《最終幻想7的重生》是翻拍三部曲的第二部分,它重新詮釋了1997年的原始角色扮演遊戲。 Rebirth將於2024年2月29日專門用於PlayStation 5。PC上的發行版是相當可疑的,畢竟,最終幻想7的重製還已將其移植到PC上。
您對FF7重生季節怎麼說?您甚至想要如此巨大的角色遊戲,還是會少做的時間更少?