花了十秒鐘,掛了我Cyberpunk 2077到脖子。並不是因為遊戲玩法困擾著我,或者我對這個故事有一些抱怨 - 兩者都對我眼花azz亂。取而代之的是,這是一種觸發我最大的噁心的小型機制。幸運的是,她可以停用!
在Cyberpunk 2077暈船中 - 有了此選項,您可以避免
在此之前,我生活中只會引發我的胃部不適。在我的童年時代,當我不得不在家庭郊遊期間忍受一個從Cuxhaven到Helgoland的暴風雨過境時。
我沒有享受北海溫和的海風,而是花了更多時間研究紙袋的內部並重組我的消化。我想從記憶中繪製的一次非常“很棒的”遊覽。
當我最近在2.0版中的Cyberpunk 2077時圖形比較進行了分析,但再次出現了這種煙氣。這要歸咎於我粉紅色的NetRunner在跑步或衝刺後立即模糊了相機。
我也坐在屏幕上很近 - 振動確實會影響我,這就是為什麼我只是無法扮演科幻傑作!
但是,很方便地,在我第一次嘗試在反烏托邦世界中行走時,我與一個能夠將果斷提示作為絕對的cyberpunk狂熱者的朋友進行了交談:
“看看其他相機運動,我相信加性相機運動在英語語音輸出中。我也沒有忍受。
可以在下找到該選項[遊戲玩法]在[設置] / [設置]然後在第一個騎手中很高[難度水平]或者[困難]。
說到做到。 LO和LOED:隨著攝像機的移動關閉,我終於能夠從夜城從街道上切碎,完全沒有運動!
三個設置級別的差異:
Cyberpunk 2077:Phantom Liberty-概述中的其他相機運動
對我來說,鍍鉻和霓虹燈裝飾的黑幫角色扮演遊戲首先變得可以玩,也許對您來說。或至少好一點。
我搶劫,Schnetzel,現在讓自己走向Phantom Liberty-DLC,在這裡,您可以看到我們的測試大量擴展:
Cyberpunk 2077:Phantom Liberty是一個很棒的故事擴展
有關Cyberpunk 2077,Update 2.0和Phantom Liberty的更多信息
由於我們已經在這個主題上了,所以花了將近三年的時間,直到2077年的Cyberpunk與驚悚片插件幻影自由以及一般大修的遊戲設計更新2.0擴大了。
所有的創新都足以使我們升級標題並授予DLC年度最高分數之一。
在這裡,您可以找到有關完整軟件包的更多信息:
在風格開創性的角色扮演遊戲射擊遊戲中,這是一個相當成功的結論,該遊戲不再應該收到另一個故事附加的插件,但會陪伴我們一段時間。並以設置技巧的形式。
您是否曾經在Cyberpunk 2077中感到暈車或沒有問題?您甚至還知道遊戲設置中的更多技巧嗎?