Cyberpunk 2077收到多人遊戲部分的微交易。但是,這些不會是積極進取的。
Cyberpunk 2077終於進入了首發障礙,這是今年單人RPG的巨大希望。但是,在遊戲發布後,開發人員CD Projekt Red不會直接離開品牌,而是會做更多的事情。
包括獨立的多人遊戲,該多人遊戲也應受到微交易的支持。開發人員現在已經評論了附加模式的貨幣化。
“應該讓您開心的微交易”
在與投資者的會議期間您可以在協議中閱讀此處問題被問及在Cyberpunk 2077的多人遊戲部分中如何進行微交易。專門詢問這些貨幣化選項是否會看起來以及如何積極進取。 (通過WCCFTECH)
CD Projekt Red的總裁兼首席執行官Adam Kicinski有以下內容說:
“我們從不對我們的粉絲們進行積極進取!我們公平而友好。所以,不,我們不會積極進取,但會有很棒的東西要購買。貨幣化的目標是人們喜歡為微交易做錢花費。
快樂的客戶:因此,在CD Projekt Red中,重點應集中在玩家及其需求上。多人遊戲部分將有微交易,但這些部分並未積極廣告。他們應該讓球員開心而不是煩人。
開發人員也具有相同的信條,具有單獨的玩家體驗,與Witcher 3一樣,它不應使用許多小型DLC開放,而應具有更大的擴展名。但是稍後應該有更多細節。
像CD項目紅色他本人之後再次確認,Cyberpunk 2077將是一款單人遊戲,而沒有進一步的微交易。此貨幣化選項應僅參考單獨的多人遊戲。
您如何看待CD Projekt Red將微交易集成到多人遊戲中?