角色編輯始終提供更複雜的工具,但仍有可能性。
量身定制的英雄,完全適應了您自己的喜好:這是一個夢想,可以在遊戲中實現。我們必須對少量狀態值和預設感到滿意的日子早已消失。
如今,這是開放世界角色扮演遊戲和MMORPG的良好語氣的一部分,他們扮演他們想探索皮膚的虛擬世界的玩家。作為劍的劍牛貓嗎?作為狙擊手*在綠色的皮膚和小丑化妝中?還是作為自己的形象?沒問題 - 至少在理論上。
通過經典,過時的理想限制
經過仔細檢查,儘管有許多滑塊,十六進制的代碼以及自由建模面孔的可能性,但現代角色編輯很快就會迅速達到極限。也就是說,如果您想創建與幾十年來在媒體上傳聞的經典英雄理想不符的角色。
在創建過程開始時,這個理想已經很明顯,因為出現在屏幕上的第一個圖通常是男性,苗條和白色。通過將這些特徵作為“默認”呈現,固定的文憑被製作為英勇和良性。從一開始就將不同的物體定義為與現狀的偏差。
黑色沙漠在線編輯仍然是有史以來最好的編輯之一。在這裡,即使是單個面部區域也可以自由縮放,轉動和移動。創造一個老婦仍然很困難或不可能。
但是,儘管系統明確規定了某些此類偏差,並且從一開始就考慮了一些選擇,但有些偏差有一些選擇或技術不足,例如帖子階段。這些帖子階段不僅包括細節,而且包括身體形狀和膚色的選擇。
編輯中的圖形錯誤獲取自由
有色人種多年來一直指出缺陷,這使他們看到自己在自己喜歡的遊戲中的代表更加困難或不可能。有時根本沒有深色皮膚的選擇,有時遊戲使用的著色器無法正確表示它們,因此面部特徵消失了,並且對角色的詳細工作是不可能的。有時,即使整個身體都會用深灰色或黑色背景融化,這些背景無法改變皮膚。
如果 - 如龍時代的起源 - 光線很昏暗,背景是黑暗的,則很難看到帶有深色皮膚和黑色頭髮的角色。
他自己模擬人生4長期以來,對於皮膚較深的人提供了不足的選擇,儘管這是一個生命模擬,其中各種字符的創建是核心元素。在編輯中,經常被稱為高度複雜的編輯器,僅在2018年 - 發行後四年 - 有些膚色和髮型類型被反复添加到玩家。但是他們很高興:許多膚色看起來蒼白,有些甚至顯示出圖形錯誤。
Modder是她自己的:由於Sims 4的原始版本中只有幾種深色的膚色,因此像Xmiramira這樣的創意迷展示了很多主動性。
僅在EA 2020年再次被要求與85,000人簽署採取行動的人中的一位被淘汰。在此之前,遊戲的粉絲必須對其各自社區成員提供的mod感到滿意- 這是一種常見的解決方案,但是,這只會使PC用戶受益,這意味著有力的人會付出巨大的努力,並且必須在沒有財務支持的情況下進行鍛煉。
舉行*體內脂肪 - 矛盾?
當它不僅涉及膚色,而且身體本身時,它會變得更加複雜,因為這裡的修飾很快就達到了極限。但是,通常缺乏多樣性,尤其是對於女性而言。雖然有時男人會顯得強壯,甚至厚,但滑塊更早地停留在女性對應物上,因此反映了一種美麗的理想,只有非常特定的身體是理想的和理想的。這個理想的特徵是英勇和體內脂肪是一種矛盾。
超人類主義是Cyberpunk 2077中的重要話題,身體修改是遊戲世界日常生活的一部分。但是,儘管我們可以通過多種方式改變自己的身影,但無法確定身體形狀本身。 v總是苗條而肌肉。
作者基凡灣在他的文章中描述了“胖地下室居民“:”演奏這種較薄的kiva [n]產生了畸形的感覺;感覺就像我在討厭我的身體。
在本文中,Bay描述了他在Saints Row系列中的經歷,該系列的經驗實際上是具有多種修改選項的特徵,最重要的是,有針對性的突破。頭像可以穿化妝,鬍鬚,衣服和所有髮型風格,無論性別如何。在該系列的第二部分中,也可以創建重重的超重數字,但是有了繼任者,該選項再次被取消,並隱含地傳達了像Bay這樣的人:您不能成為英雄。
一個明顯的差異:聖徒行的第二和第三部分中最寬的身體。
這種含義是一生都伴隨著殘疾人的東西。鑑於此,您不會在特徵符中找到任何選項也就不足為奇了。即使是可以容易整合的假肢或助聽器等化妝品的變化,我們也在徒勞地尋找。只有明顯可識別的疤痕才是普遍的,也很少有可能為化身配備多雲,盲目的眼睛。因此,儘管有可能在遊戲中創造最荒謬的幻想人,但現實世界中的很大一部分仍然是完全看不見的。
少選擇=更少的樂趣
缺乏角色創造的選擇會導致各種各樣的問題,尤其是多雲的遊戲享受。研究表明,在玩遊戲時,與化身的識別與長期增強的滿意度之間存在明顯的相關性。個人偏好的視覺適應可以增強與她的情感聯繫,從而促進遊戲世界中的沉浸。
良好的表現並不總是與很多努力相關聯:視覺小說Dream Daddy展示了這一點。
這就是為什麼即使簡單的化妝品添加 - 也很受歡迎,以至於人們願意為此付出錢:服裝和配飾使人物有點個性,仔細選擇這些審美細節使玩家有“代理”的感覺 - 所以行動- 這對於遊戲體驗很重要。媒體的代表性較少,經歷了日常生活中一群人的成員。雖然某些人的編輯中的手工藝品只是一種不錯的消遣,或者遊戲體驗也呈正構成積極,但這是其他人在一個遊戲中扮演角色的唯一途徑。
對於遊戲行業而言,從經濟的角度來看,積極促進這種融合形式是有意義的。她不僅可以改善現有目標群體的遊戲體驗,而且還可以通過更具體地解決新的目標群體來打開新的遊戲體驗。這不一定要與巨大的努力聯繫在一起:正如視覺小說《夢幻爸爸》所展示的那樣,即使是小細節也可能意味著很多。他們的簡單編輯器允許玩家吸引他們的化身進入一個被稱為粘合劑的粘合劑 - 頂部使乳房變平 - 從而陷入了跨性別者的角色。這個圖形資產意味著開發人員遊戲脾氣暴躁收到了跨性別男人的當前積極反饋,他們第一次發現自己參加了遊戲。
儘管在動物穿越中也有可能,但無論性別衣服或褲子如何,都可以戴上游戲人物,但男性化身的說法很奇怪。在新的視野中不再是這種情況。
最終,尤其是在角色扮演遊戲和生活模擬的背景下,這僅僅是關於贖回廣告承諾:玩家可以成為他們想要的人,這一事實。建立在無限想像力和可能性的可能性的諾言上的行業在角色創造方面的限制如此狹窄,這對於許多玩家而言是不合理的,並且非常令人沮喪。
近年來,正如動物越過案例所顯示的那樣,近年來發生了很多事情,在最新的分支中,現在第一次出現了不同的膚色,玩家完全釋放了想要吸引頭像的衣服。但是,只要玩家的重要部分幾乎沒有代表或根本沒有代表,就毫無疑問的可能性。