戰場門戶網站將戰場2042與較舊的系列零件混合。
除了全能的戰爭和危害區域戰場2042另一種第三個多人遊戲體驗。這就是稱為戰場門戶網站,由Ripple Effect Studios(以前是DICE LA)開發,並於今天在EA Play Live活動中介紹。
門戶模式尤其可能喜歡長期的戰場粉絲和創意參與者,因為我們可以通過一種包括舊戰場遊戲(例如Bad Company 2)的套件來創建,共享和玩自己的戰斗場景。
戰場門戶何時在2042年購買?我們可以從10月22日的遊戲推出以後,將自己沉浸在模式下。
門戶將舊戰場零件帶回
甚至在戰場門戶網站揭幕之前,EA和DICE都將這種模式描述為“給戰場球迷的情書,長期玩家會立即感到賓至如歸。”現在,我們也知道這意味著舊戰場遊戲的整合。因此,如果您正在尋找2042年的變化,或者只是想在2042年實現自己的想法,則可以在戰場門戶中進行此操作。
在門戶網站上代表哪些戰場遊戲?除了《戰地2042》的內容外,我們還可以訪問許多卡,武器,車輛等,從戰場3,Bad Company 2和Battlefield 1942。
您可以查看戰場門戶在預告片中如何看待:
此內容在戰場門戶
戰場2042年的所有未來內容,包括武器和地圖,也將在戰場門戶網站上提供。以下內容正在等待我們發布:
13張地圖,包括舊熟人
經典卡
- Ardennenoffensive(《戰場》 1942年)
- El-Alamein(《戰場》 1942年)
- 阿里卡港(戰場:壞公司2)
- 瓦爾帕萊索(戰場:壞公司2)
- 里海邊境(戰場3)
- Noshahr頻道(戰場3)
戰場2042卡
- 萬花筒
- 顯現
- 軌道
- 丟棄
- 更新
- 滴漏
- 突破
經典卡是針對PS5和Xbox系列X/S進行了優化的,因此也可以使用多達128名玩家進行播放。順便說一句,您可以找到有關全面戰爭七個地圖的更多信息這裡。
武器,車輛和小工具
- 來自戰場3,戰場1942年和Bad Company 2的40多種武器(包括M1 Garand,Panzer Schreck,G3和M416)
- 戰場3,戰場1942年和Bad Company 2(包括Spitfire,The Bomber B17和Little Bird)的40多輛車超過40輛車
- 《戰地風雲3》,《戰場》 1942年和Bad Company 2的30多個小工具(包括除顫器和EOD機器人等小工具)
- 戰場2042年全面戰爭的整個現代戰爭
您是否想與現代機器人犬和舊戰鬥機一起戰鬥?這在戰場門戶中是可能的。
不僅是美國反對俄羅斯
此外,經典遊戲中的小組還返回門戶。因此,我們可以將七個不同的軍隊(例如1942年的德國)與來自戰場2042的新專家混合在一起。
還包括士兵的原型。因此,就像在《戰地風雲3》中一樣,我們可以作為風暴士兵或偵察。另一方面,在2042年,班級僅作為類別,但士兵不限制。
這就是戰場建造者的工作方式
借助工具包,我們可以通過網絡平台創建自己的體驗並與他人分享。通過可修改的選項創建作品,這些選項可以在沒有網絡構建器的情況下進行調整,以及一個可視化腳本工具,我們可以進一步操縱遊戲元素。
現在聽起來有些混亂,但是官方指南應該解釋一切如何詳細起作用。這是您可以詳細選擇,限制,限制和協調的粗略概述:
- 模式(征服,征服小,匆忙或自我創造的模式)
- 作案設置(例如,易於易於位置)
- 地圖(從13地圖中選擇)
- 團隊選擇(例如戰場1942 vs. Bad Company 2)
- 字符(例如課堂)
- 瓦芬
- 車輛
- 小工具
- 用戶界面(例如允許指南針)
- Ki(例如,用真正的玩家替換機器人)
- 為進一步的遊戲體驗設置(例如友好的火,天氣,頭像效果)
- 邏輯編輯器中的其他選項(例如勝利條件)
- 名稱,標籤,描述等
編輯的一部分看起來更複雜,但不用擔心,會有官方指南。
如果您到目前為止已經完成了自己的戰場經驗,則可以單獨使用AI機器人進行測試。其他玩家的體驗也可以用作模板並進一步改變。
戰場門戶網站是社區的:該模式的關鍵是社區。 EA和DICE還提供了經驗,帶來了眾所周知的戰場戰鬥,例如Rush和Team Death-Match的解釋,但大多數將與球員創造的社區經歷有關。
概述中再次來自戰場2042的所有多人遊戲體驗
- 全能的戰爭帶回兩種流行的模式,並征服(征服)和突破(突破)。在戰場2042中,我們可以在最大的卡片上以128或64(PS4和Xbox One)玩家體驗模式。比賽的特徵是動態的天氣,世界活動,龍捲風等。
- 危險區是一種新的基於小隊的模式,具有現代方法,與征服和突破不同。骰子仍然想透露。
- 戰場門戶是一種使我們創建,共享和播放戰斗場景的模式。舊戰場零件也有滿足。
評估編輯
Annika Bavendiek
@Annika908在我在《戰地2042》上的預覽中,偉大的嬉戲自由是一個驚人的點。使用戰場門戶,EA和Dice再次將鏟子放在上面。該工具為我們提供了幾乎無限的可能性,並沒有讓我想起夢和馬里奧製造商。在這裡,我們決定現場發生了什麼。
那麼除顫器之戰呢?還是您錯過了大皇家模式?然後,由於Rush&Co.因此,至少在理論上改變了全面的戰爭和危害區域之後,聽起來至少在理論上。
唯一的問題是如何使用它。看上去有些複雜的邏輯編輯器至少讓我有些恐懼。幸運的是,應該有一個指南。
此外,社區中肯定會有許多創造力的思想,這些思想會喚起出色的經驗。在不斷增加的定性波動的經歷氾濫的情況下,它們的發現程度如何,但仍必須顯示。因為即使有過濾器和建議,我也很難在Netflix上選擇這部電影。也許那是蘋果式的比較,但是為什麼一個人或另一個在戰場門戶上應該有另一個或另一個?
戰場2042出現2021年10月22日,用於PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S和PC。
除了現代環境外,還在我們的巨大卡片上等待著我們的巨大卡片(僅在PS5,Xbox Series X/S和PC上),這些牌已加入美國或俄羅斯作為專家。您可以在我們的預覽中閱讀有關骰子射擊遊戲的更多信息。
您可以在我們的概括。
您喜歡戰場門戶嗎?您要自己創建和共享方案嗎?