蝙蝠俠 - Telltale系列 - 遊戲預告片:這是新的蝙蝠俠冒險
樂高,動作冒險,跳躍和跑步,擊敗'Em-ups,難題,賽車手,教育遊戲,街機遊戲。蝙蝠俠尚未繞行(幾乎)沒有類型。冒險最近是其中的一部分,因為蝙蝠俠:Telltale系列黑闇騎士現在也進入了Telltale冒險的世界。
第一集已經給人留下了很好的印象,即育雛超級英雄是否適合臭名昭著的Telltale公式。在我使用這種組合的前兩個小時之後,我很清楚:Telltale是蝙蝠俠甚至超級英雄遊戲可能發生的最好的事情。
蝙蝠俠和我
幾年前,我想出了想要找出蝙蝠俠實際死亡的光榮想法。我從來沒有一個超持續體閱讀,但是我在某個地方聽說蝙蝠應該並且想知道這是如何發生的。因此,我得到了蝙蝠俠Rip的版本,並理解了……什麼都沒有。
回想起來,與格蘭特·莫里森(Grant Morrison)一起慶祝我對超級英雄場景的介紹肯定不是所有的想法,這對於他特別複雜的講故事而臭名昭著。但是我沒有辭職。相反,我決定重新開始。在這種情況下,從弗蘭克·米勒斯(Frank Millers)»蝙蝠俠開始的現代時代開始了與弗蘭克·米勒斯(Frank Millers)一起返回黑闇騎士。
蝙蝠俠:Telltale系列講述的是比動作史更多的經典偵探。
從那時起,我甚至遠程閱讀了與蝙蝠俠或蝙蝠一家有關的一切。一切。
許多不眠之夜,紋身和一個大的漫畫形狀赤字在我的帳戶中,我不僅發現了蝙蝠俠的結局(以及後來發生了什麼),而且還可以是一個不斷增長的遊戲收藏用他的名字打我自己的名字。我最喜歡的地方蝙蝠俠:阿卡姆庇護所這是基於同名的圖形小說,也來自格蘭特·莫里森(Grant Morrison)。
蝙蝠俠與阿卡姆
漫畫迷並不是唯一將阿卡姆遊戲視為傑作的人。畢竟,這些不僅是非常好的漫畫改編,而且只是幾乎可以激發所有人的精彩動作遊戲。或可以,因為有蝙蝠俠:阿卡姆騎士該系列於2015年結束。
蝙蝠俠:阿卡姆·奈特(Arkham Knight)以多種方式離開了我。這要歸功於蝙蝠怪的過度使用以及缺乏使蝙蝠宇宙變得如此有趣的令人興奮的惡棍。雖然搖滾許多元素幾乎完美拋光了,感覺好像幾乎沒有遠離蝙蝠怪的新事物的空間。
由於本來應該是蝙蝠俠在Rocksteady下的最後一次冒險,因此該工作室著重於一個特別壯觀的結局,該結局並沒有為黑闇騎士的其他方面留出任何空間,而黑闇騎士的其他方面並沒有直接為情節做出貢獻。哥譚市在阿卡姆騎士中學到的威脅需要幾乎超人的超級英雄和不是面具的偵探。像任何決賽和每個延續一樣,阿卡姆騎士(Arkham Knight)被設計成比其前任更大,動作更大。
因此,令人難以置信的令人愉悅,以至於蝙蝠俠:Telltale系列是Arkham Knight的下一個蝙蝠標題,根本沒有嘗試增加,而是採取完全不同的方向。
回到根源
Telltale Games以減少對遊戲機制的關注而聞名。雖然蝙蝠俠:Telltale系列令人興奮的新力學故事的重點是開發人員的塵土飛揚的公式,被覆蓋了。從許多方面來說,最新的蝙蝠俠遊戲感覺就像是一部可玩漫畫,它跟隨諸如jeph Loebs“蝙蝠俠:蘭格萬聖節”或“黑暗勝利”之類的圖形小說痕跡。
Telltale還向面具背後的人展示了:布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)。
而不是專注於蝙蝠俠,而是這也是關於布魯斯·韋恩的。這只是在將自己確立為黑闇騎士的過程,而他面臨著關於家人的黑暗謠言。這些揭示了對他相信的一切的懷疑,不僅威脅了面具背後的人,而且威脅到蝙蝠俠。
與以前所有其他蝙蝠遊戲不同,《蝙蝠俠:Telltale》系列的威脅更加現實和切實,使《黑闇騎士》比大多數超級惡棍更脆弱。
蝙蝠俠和布魯斯·韋恩(Batman)和布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)不必用奇特的漩渦(例如Riddler,稻草人或Freeze先生)呈現典型的超級平面,而必須處理在哥譚深處襲擊他的爪子的有組織犯罪。所以蝙蝠俠:Telltale系列變成了經典偵探漫畫歷史,大多數蝙蝠俠遊戲最多都試圖將其擠進側面任務。
另一種超級英雄遊戲
就像我發現阿卡姆遊戲一樣,Telltal的蝙蝠俠將新鮮的風吹入超級英雄遊戲的流派,因為這個時候不是爆炸性行動的重點。這個故事提醒了為什麼布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)首先決定戴上面具並確保哥譚街上的正義 - 早在第一個超級惡棍從地下爬出來之前。
Telltale與Batman:Telltale系列節目表明,另一種超級英雄遊戲也是可能的。不受行動而脫穎而出的,而是專注於行動和角色。蝙蝠俠也是一個邏輯,但也是非常保守的選擇。他是有史以來最受歡迎的超級英雄之一,這一事實使他幾乎無處不在,但這也意味著我們在無數的變化中看到了他的故事無數次。
儘管鐵桿球迷幾乎沒有打擾,但仍然很容易看到中型遊戲尤其敢於對黑闇騎士採取新的方法 - 尤其是在沒有小丑的情況下似乎是這樣做的。
更深的角色,少動作 - 蝙蝠俠:Telltale系列成功。
和我的小丑一樣犯罪王子Mag,他在DC宇宙中的無所不能隨著時間的流逝而變得習慣,甚至幾乎無聊。似乎沒有遊戲或電影似乎沒有參加。它的受歡迎程度是安全網的所有風險。當然,他可能是蝙蝠俠周圍最迷人的角色之一,但可惜他一直將蝙蝠周圍許多同樣有趣的惡棍從聚光燈中推出,並進入小小的側面。
蝙蝠俠(Telltale Series)可以完全沒有他來完成,這是更令人耳目一新的。當然,我們可以首先播放第一集,因此仍然很少談論他是否出現。然而,在當前的歷史結構中,他的缺席將是有意義的,只會分散實際行動。
本質上,蝙蝠俠:Telltale系列是不再是超級英雄,而是偵探故事在超級英雄長袍中。這是朝著我們不再習慣的方向邁出的一步,這要歸功於屏幕上和控制台上的無數動作大片。 Telltale回憶說,還可以用超級英雄講述故事,這些超級英雄不一定屬於爆米花電影類別。
無論我多麼喜歡Arkham遊戲,我都是感謝改變最終提供了像《蝙蝠俠:Telltale系列》這樣的遊戲,這是我最喜歡的超級英雄之一(因此是我)。 Telltale表明,超級英雄的故事看起來也不同。這並不總是與世界拯救有關,並且並不總是有威脅城市的超級惡棍。
有時,只有大量錢的男人不願意分享他們的力量,也忘記了他們的人性。但是這種人類是關於蝙蝠俠:Telltale系列的,我很高興看到Telltale是否以及如何最終能夠永遠改變超級英雄遊戲的潛力。