《生化危機》系列已經在恐怖類型的領導下已有25年了,一直在重塑自己,並多次被電影和書籍改編而成。您知道日本甚至還有Resi劇院作品嗎?還是該系列的第一部分應該是完全不同的遊戲?當我們繼續《生化危機:村莊》我們期待主題週的開始,從Resi Universe為您提供一些瘋狂的事實。
生化危機應該首先成為第一人稱射擊者
原始生化危機從1996年開始,生存恐怖的主要例子是帶有第三人稱視圖和堅固的相機。因此,今天的標題首先是幾乎無法想像的三維空間中的egoshooter應該變成。還計劃了合作模式。這失敗了,因為第一個PlayStation無法代表足夠的多邊形。因此,可以假設由於當時的技術可能性,其他想法也被拒絕。相反,1992年的開發商是由恐怖經典出版的一個人在黑暗中激勵並接管了包括實心相機的第三人稱視圖。
另外,持續存在互聯網謠言《生化危機守則》是基於超級任天堂遊戲愚蠢和最大的代碼。事實是,新吉·米卡米(Shinji Mikami)在兩場比賽中都擔任高級開發商。但是,他從未證實謠言。
《生化危機3的翻拍》沒有原始問題。
最初的《生化危機3》成為審查制度的開玩笑
在德國的第一個出版物生化危機3:剋星也是1999年急劇逃脫指數。例如,殭屍的鮮血是灰色的,因此更讓人聯想到煙霧雲。被殺的對手也短暫閃爍,然後從圖片中消失了。這些措施能夠防止索引,但同時造成了粉絲的巨大麻煩。
可以通過更改PC上的語言和2003 GameCube版本來避免審查制度。但是,這導致了GameCube版本的索引。在2014年,未切割的版本終於被該指數刪除了,幸運的是,儘管有紅色的血液,但2020年的翻拍並未降落。
喬治·A·羅梅羅(George A. Romero)為第一部電影改編寫了劇本
但是,這被拒絕了。如果您考慮羅梅羅(Romero)作為導演和編劇的崇拜地位,那就太神奇了。他的電影像《活死之夜》和《死者的黎明》這樣的電影,他定義了亡靈類型。
羅梅羅的腳本對於《生化危機》來說,據說比米拉·喬沃維奇(Milla Jovovich)和米歇爾·羅德里格斯(MichelleRodríguez)更加面向遊戲模板,我們今天知道。
順便說一句,保羅·WS·安德森(Paul WS Anderson)從2002年開始為這條脫衣舞編寫了劇本。作為參考,這能夠顯示1995年致命作戰改編的腳本。
屠夫和兒子屠夫是一個真正的“眼睛 - 捕捉者”。圖像來源:www.laughingsquid.com
Splatter Meat Shop作為廣告活動
為了生化危機6遊戲歷史上最不尋常的營銷活動之一是在2012年脫穎而出的。一個名為Wesker&Son的屠夫在倫敦開業了兩天,但這絕不是普通的屠夫商店,其中包括Mett和Bratwurst。商店的設計不僅必須對素食主義者非常病態。
提供了人類四肢 - 除其他外,由動物肉的食品藝術家建模。粉絲能夠獲得極為逼真的手腳。銷售的收益用於英國組織有限的協會,支持肢體缺失的人。
此外,兩天的病理博物館中還有一些讀物,可以闡明遊戲中主題的現實參考。
有一個生化危機劇院
2015年日本發起了一場戲劇,其動作與遊戲系列直接相關,並由Capcom監督。 Biohazard-舞台是關於對澳大利亞大學的生物特性攻擊。反恐組織BSAA派遣了著名的遊戲角色克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield)和皮爾斯·尼萬斯(Piers Nivans)來控制所得的病毒爆發。遊戲的一部分是麗貝卡·錢伯斯(Rebecca Chambers),他現在是該大學的教授。
順便說一句,該劇不是RESI宇宙中的第一階段實現。在2000年,已經有一部名為Biorid:Zero的音樂喜劇。但是,這篇文章並沒有與遊戲系列的動作一起出現,而是說明了殭屍視角的生活。
RE7演示的娃娃手指秘密
該演示也於2016年發布生化危機7擁有長期秘密的狂熱粉絲。可玩預告片的目的是逃避貝克莊園。但是,這是不可能的,儘管發現的對象可以騎行並打開新段落。
同時,娃娃手指的預期用途仍然令人困惑,與螺栓切割器之類的物體相比,沒有應用。因此,許多粉絲認為可以征服演示的隱藏應用程序。娃娃手指是許多流和無盡論壇討論的內容。
演示發布後僅六個月就解決了謎語,並進行了午夜更新。在這種擴展中,可以找到合適的手,而在組合中,兩者都是複雜難題的一部分。在房子裡非常具體的地方,有手指可以進入秘密房間。在主遊戲中有一枚硬幣用於獲取物體。
順便說一句,在村莊的少女演示中還有另一個物體,目的尚未找到。這是一條奇怪的項鍊。
GamePro上的《生化危機》主題週
從22日至2月28日的日子都與《生化危機》有關。從星期一到週日,開發人員Capcom在GamePro.de上的流行恐怖系列中將有兩篇文章,您可以在5月釋放村莊。我們有哪些項目已經為您發布了主題週的概述列出。
您知道這裡提到的事實嗎?您覺得最有趣的是哪一點?