13.12.2024
Hinterland Studio在2024年遊戲獎上宣布了BlackFrost:The Long Dark 2。生存標題定於2026年的早期訪問開始。
23.03.2024
在此列表中,我們介紹了15場最佳生存遊戲,您目前可以在Steam上玩,根據用戶評論。
03.04.2023
即將到來的遊戲通行證出口也是我不應該錯過的長期黑暗,生存之旅。
18.12.2018
隨著Wintermute Reduxe的更新,生存遊戲The Long Dark進行了深入的修訂。 Long Dark版本1.41除了在生存模式,冬季靜音卡和用戶界面,尤其是遊戲前兩個故事情節的新版本中,還帶來了bugxex和遊戲玩法的改進。因此,所有數字現在都設置在音樂上,並且有更多的對話選項和故事時刻以及任務和角色。 Hinterland Games的開發商通過為Long Dark Redux的發射預告片提供了創新的一小部分。順便說一句,第3集的故事將在2019年遵循,並將包括Redux版本的改進。嚴格來說,正是第3集的作品引發了對前兩集的重製作品,因此延遲了發行。第1和2集的更改的官方詳細信息:敘事演示:新對話模式;現在,所有故事都是第一人稱的經驗。所有對話都充分發音和動畫。所有的電影時刻都是雷登。敘事內容:所有對話都已重新編寫並重新錄製。儘管第一集的高級故事弧保持不變,但許多支持細節已經改變。我們介紹了新的情節元素,新的位置,新的介紹以及整體上關於敘事內容的演示效率。任務結構:我們已經開放了任務結構;以前有幾個情節元素或側面任務內容(例如耶利米的生存學校)任務是故事中進步的先決條件。盡可能多地,在保持邏輯故事流程的同時,我們使任務結構更加靈活。側面內容現在是可選的,可以隨著時間的推移和關鍵敘事時刻之間的訪問。遊戲的改進:除了在某種程度上開放結構外,我們還重新調整了許多任務目標,以提供適當的挑戰。我們已經努力減少完成任務所需的回溯數量(同時維護適量的開放世界探索,以使事情變得有趣)。我們已經對熊狩獵的任務結構進行了徹底大修,將其更完整地整合到第二集中,添加了新的熊長矛遊戲玩法,並增加了高潮的新相遇來完成該故事。我們已經改進瞭如何向玩家提供任務信息。最後,我們通過故事(綠色,能力,硬化)的“需求”重新調整了“需求”,並增加了世界上可用的彈藥量(步槍,遇險手槍)。由於發生了很大變化,新的Redux版本的分數不再與故事模式的早期存儲攤位兼容。更新的更改列表在長黑暗的蒸汽頁面上。
04.08.2017
經過幾年的發展,《生存冒險》終於脫離了早期進入階段。現在,來自開發人員Hinterland遊戲的獨立遊戲可作為Steam上的發行版本提供。新的:故事模式,其中包括冬季靜音季節的前兩個章節。討論Gamestar編輯Johannes Hanisch和Michael Obermeier是否合適的時間是陷入加拿大荒野中為生存的複雜鬥爭,還是應該等待。閱讀有關長黑暗的長黑讀預告片的測試文章:故事活動和遊戲玩法的摘錄
04.08.2017
在方舟中做自己的足夠多的東西:生存進化,並與其他玩家一起擊敗寶貴的資源?漫長的黑暗將我們送到了曠野,這使得為生存的鬥爭變得更加激烈。
01.08.2017
長黑暗最初僅出現在PS4,Xbox One和PC上 - 作為電影院中的故事片。
2017年7月30日
經過一年的早期訪問之旅後,《漫長的黑暗》終於達到了發布目標:2017年8月1日,“冬季靜音”的前兩集“不要柔和”和“亮度賦格”出現。為了使您心情正確,現在有一個非常引人注目的發射預告片。這次冒險包括總共五集,將在一年之後和一年中發布,直到2018年。在遊戲中,主角是在北美荒野中的其他倖存者一起發生飛機失事後發現的。您必須在開放的遊戲世界中找到水和食物才能生存。還模擬了天氣狀況和晝夜變化。從2017年8月1日起,PS4,Xbox One和PC的長黑暗將可用。
05.05.2017
生存遊戲的長期承諾故事模式現在已正式約會。 “ Wintermute”活動將於8月1日發布,當時完成的版本來自Steam的早期訪問,並出現在Xbox One和PS4上。但是,故事活動尚未完全發表:8月1日,玩家將可以訪問五集的前兩章。在歷史上,我們陪同飛行員麥肯齊和博士。阿斯特麗德·格林伍德(Astrid Greenwood),在一次神秘的飛機失事之後,必須在加拿大荒野中找到自己 - 並在那裡生存。前兩集應提供六到十個小時的比賽時間。
26.09.2016
漫長的黑暗已經開發了兩年,腹地工作室一直在展示自2014年首次公開版本以來製作的新視頻中的進展。