30.07.2024
同時,這是可悲的確定性:眾所周知,Piranha字節是過去的一部分。哥特式,Risen和Elex開發人員的團隊已經解散,並且已經部分分佈在其他德國工作室上。借助Pithead Studios,Jenny和BjörnPankratz甚至在獨立地區重新開始,並且已經在研究新遊戲。在將近20年的時間裡,Piranha字節製作了九場比賽,其中一些人的聲譽享有很高的聲譽,尤其是在歐洲。我們看一下為什麼這種情況以及如何與Jenny和Björn創建角色遊戲。
10.02.2024
哥特式是不朽的。我們與哥特式世界的一個模擬人士和社區成員討論了有關翻拍的原因和期望。這是我們Gamestar播客的視頻版本。 - 對於包括播客版本在內的文章- Gamestar播客的所有劇集- Apple Podcasts上的Gamestar播客- Spotify的Gamestar Podcast-播客中的Gamestar Podcast在Podcast Addict上的Gamestar Podcast可以在YouTube上找到更多的錄像帶。什麼是Gamestar談話?可以這麼說,Gamestar Talk是Gamestar播客的視頻版本以及Gamestar,GamePro和Meinmmo的聯合報價。我們希望每次對話,每次視頻和同時都會為您帶來新的娛樂方式:新的觀點,新見解,遊戲的新知識以及發展和玩的人以及我們團隊成員的新方面。如果您有主題請求,請在評論中寫下它們!
14.12.2023
哥特式2終於在開關上,實際上,即使仍然存在一些小問題,該端口確實是成功的。但是,仍然是哥特式2:完整的經典可能是扮演沒有大型Mod安裝的德國角色扮演經典的最佳方法。尤其是因為使用Switch版本,不僅有第一個哥特式2個控制台版本,而且當然也是第一次官方的GamePad支持。
06.10.2023
動作RPG Classic Gothic 2在11月29日作為完整的經典版本進入Nintendo Switch。除主遊戲外,DLC還包含烏鴉之夜。標題將首次在控制台上播放。 Control和UI已完全修訂了開關版本。因此,您很快就可以沉浸在詳細的遊戲世界中,並體驗有關無名英雄的史詩般的故事。特別是對於從未演奏過原版的每個人來說,這是趕上經典的好方法。哥特式2完整的經典包括100多個獨特的任務和500多個字符。您可以自己控制情節的過程。在戰鬥中,您可以使用大量武器和咒語。
16.09.2017
德國開發人員工作室Piranha Bytes成立於1997年,直接與他的第一部作品《哥特式》(Gothic)一起在角色扮演者和遊戲的心中,他的第一部作品。在接下來的20年中,變化不大。 Piranha字節或多或少地開發了同一遊戲,只是它只是哥特式,有時是崛起的,現在稱為Elex。 Piranha字節仍然是或甚至是由於德國開發人員與最忠實的社區的工作室。如何選擇Gamestar讀者的哥特式3(當時,當時,太高度評價)是為了獲得2006年最佳遊戲的哥特式3呢?埃斯森(Esseners)為什麼只有30名男子堅持參加比賽的預算和人力的十倍?為什麼Elex將再次兩極分化並收集平均水平和最高評分?這些和許多其他問題討論了我們的Piranha-Bytes專家Dimitry Halley,Michael Graf和Heiko Klinge-包括20年的Gamestar&Piranha Bytes的許多古怪的軼事和好奇的故事。
27.05.2017
隨著von甲板13的湧現,幾週前發行了一場非常出色的比賽。我們回顧我們家鄉的10種最佳遊戲的原因。根據我們對收到的相關性和Gamestar評級的編輯評估,我們評為評分。在遊戲系列的情況下,我們通常選擇了相應系列的最佳部分。在評論中給我們寫您的最愛!更有趣的頂級列表視頻:視頻中的最佳遊戲介紹
2015年7月21日
Piranha Bytes的創意總監BjörnPankratz揭示了他對哥特式和復活遊戲的最簡潔的回憶。
2015年7月7日
在討論回合中,海科·克林格(Heiko Klinge),迪米特里·哈雷(Dimitry Halley)和邁克爾·奧伯邁爾(Michael Obermeier)澄清,這就是為什麼皮拉內哈(Piranha)字節的哥特式製造商並沒有將哥特式5作為下一個項目,而是科學幻想角色扮演的遊戲Elex。
02.07.2015
我們總結了概述中傳統的德國Piranha字節的所有遊戲