11.08.2021
開發人員想更頻繁地看到自己的視頻遊戲角色?我們跟踪了這個問題。
08.08.2021
從失眠症到黑曜石再到超級巨人遊戲:我們與52個工作室的52個開發人員進行了交談,以了解我們的親人是如何成為英雄的。
28.01.2021
不公平!在日本,PlayStation所有者如果是PS-Plus成員,將在2月獲得四場免費遊戲。第四場比賽是鮮血染色的銀戰。
2019年2月25日
為了避免球員對鮮血染色的老闆感到沮喪,設計師必須與自己的作品競爭。
26.06.2019
鮮血染色的第一個測試評分:PS4的夜晚,Xbox One和Switch到了。國際媒體說。
06.05.2019
鮮血染色:由於其藝術風格,夜晚的儀式被批評了很長時間。製片人Koji Igarashi也以Castlevania系列而聞名,不想將其留在他身上,然後再次穿上。結果可以看到:遊戲現在看起來更具藝術性,更適合。您可以在視頻中看到直接比較。在這裡,團隊將舊樣式與新對手一起。此外,該項目現在有一個發布的日期:2019年6月18日,Windows PC,PlayStation 4和Xbox One的Metroidvania將在四年開發時間後發布。最初計劃的Linux和MAC版本過去已經觸及了。您可以找到有關血蹟的更多信息:當晚的儀式,新的藝術風格和我們相關新聞中的發行日期。
01.11.2017
《血跡:夜晚的儀式》的新遊戲印像在開發人員更新編號9中提供。首席開發商Koji Igarashi及其團隊無法真正否認他們的Castlevania Root。在預告片中,您可以看到女主人公與各種惡魔育雛競爭,最後她站在用劍和冰魔法戰鬥的武士老闆對手身上。音樂,動作和遊戲結構似乎非常針對模型。 Igarashi向老闆對手宣布,他與主角的關係:»Zangetsu是我們已經宣布的武士。他討厭所有被惡魔般的力量寵壞的人。結果是他對米里亞姆(Miriam)充滿敵意,因為她的純粹存在與惡魔儀式有關。這也是我們第一次提出的新階段。出現。該冠軍由眾籌資金,總共獲得了550萬美元。
22.03.2017
在Kickstarter的更新中,所有支持者都被告知Wii U.相反,將有一個開關版本。
08.06.2016
鮮血染色的視頻:夜晚的儀式應該對Koji Igarashi經典的Castlevania Games的精神繼任者的當前版本有所了解,並展示一些遊戲玩法。從2016年6月13日開始,通過Steam下載E3演示的任何支持Kickstarter上游戲開發的人。