21.04.2020
憑藉由動作包裝的MOBA出血邊緣,忍者理論提供了有趣的遊戲體驗,但並不能為您自己的聲譽公正。
24.03.2020
您必須耐心等待,直到出現Edge的GamePro測試。我們向您解釋為什麼需要更長的時間。
14.11.2019
忍者理論(Ninja Theory)最近以地獄薄餅的勝利而勝利,他正試圖在她的新出血邊緣項目中採取混亂的多人遊戲。最後但並非最不重要的一點是,它讓人聯想到DMC:Devil May哭泣,這也位於美國開發人員團隊。在E3上宣布的消息之後,Bleeding Edge的新預告片也告訴我們發布日期,現在將關注:從2020年3月24日起,Xbox One和PC播放器可以開始使用。如果您預訂了4-vesse 4動作,則可以從2020年2月14日開始參加封閉的Beta。 Xbox Game Pass中立即出現出血邊緣。
17.06.2019
我們向您介紹了PS4,Xbox One和Switch的六個沙發和在線合作遊戲,我們特別期待E3 2019之後。
09.06.2019
開發人員忍者理論在E3 2019上介紹了他的新遊戲出血優勢。這是一個4到4的格鬥遊戲。這些數字在視覺上使人想起了守望先鋒和手臂的混合物。我們總結了新聞中最重要的信息。該樣式的方向與開發人員以前的作品Lightblade完全不同。而不是一個非常嚴肅的單人故事,而是帶有瘋狂角色的多人戰鬥,可以變成摩托車或整個機甲。角色本身的設計看起來也是他們的技能。因此,有一個帶有吉他斧頭的搖桿,他修改了下巴,以便能夠在金屬管上噴射。在訓練過程中,另一個角色肯定忽略了他的腿,但上身更肌肉發達。