我可以回答我有史以來最好的遊戲的問題。因為N64 Classic為我戴了這個標題《塞爾達傳說:時間的陶藝》。在1998年底,他用一支力量闖入了我,直到今天我才忘記它。在我的文章中,您可以獲得更多有關閱讀三場塑造我生活的遊戲。
我仍然可以記得遊戲世界Hyrule的不知所措。當時,我從來沒有以這種形式經歷過這似乎是多麼開放和廣泛的。當然也為此做出了貢獻,即設計精美的區域上的天空,這不僅傳達了一天的美好感覺,而且在白天的白雲中也傳達了一種美好的感覺。
天堂般的涼爽技巧
我能說的是,我童年時代的這種巨大的幻想已經為我爆發了幾天。因為在一個簡短的視頻中在Twitter上已經分享了,您可以看到開發人員在《時光之笛天空》中工作的哪個技巧。
因為現在您可以在一個或另一個遊戲中發現的那樣,而不是構建豪華的Skybox,而是《時光之笛的天空》是“僅”一個小立方體,它圍繞虛擬相機構建,並置於遊戲世界的其餘部分。然後,旋轉時會產生寬敞的天空的幻覺。在這裡,您可以觀看視頻。
鏈接到Twitter內容
結果顯然是在“免費相機”作弊方面的幫助下,這當然在普通遊戲中沒有。但是他以一種令人興奮的方式“揭露”了一個技巧。
我可能永遠不會想出的技術技巧 - 因為遊戲的效果太好了。因此,我的童年幻覺中的一小部分已經破裂,但我對有史以來最好的遊戲也了解更多。
時間的陶尾最初出現在N64中,後來又得到了另一個Nintendo 3DS的實施。粉絲目前正在做一個非正式的在虛幻引擎5中進行翻拍5,除其他外,提供了非常漂亮的水。
您知道“ Sky Cube”的技巧嗎?