即使Nintendo Switch的遊戲列表穩定增長,新控制台的啟動陣容也很薄。和塞爾達傳說:野外的呼吸這家日本公司至少對掌握的轉換有強烈的論點。面對當前的野外呼吸預告片,任天堂是開關活動的一部分,幾乎忘記了動作冒險最初是為退位而設計的2017年3月3日出現在兩個遊戲機中。
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現在任天堂有相似性和差異在Wii U-和Nintendo Switch of the Wild的呼吸之間。就像對面的公司IGN揭示,這兩個版本都將提供相同的內容,並以每秒30幀的速度運行。像我們一樣已經知道了,成為電視上的開關版本分辨率為900便士跑步。另一方面,野外的呼吸在電視上在Wii U上分辨率為720p再現。
另外,較高質量的環境噪聲,例如台階,開關上的水或草。聽起來應該更現實聲音並放大在戶外戶外的感覺。有些圖標也應在兩個版本上有所不同。
雖然這個國家的野外呼吸的開關版本以限量版和北美出現在特別的主版本中,但它僅適用於Wii U標準變體給。最後但並非最不重要的一點是,任天堂揭示了野外的呼吸需要Wii U.
一個比較視頻YouTubers Arrekz遊戲,幾天前我們告訴您,我們還可以發現照明方面的差異。在這裡,Wii U版本的野外呼吸顯得很黑,而開關版本幾乎散發出照明效果。
Nintendo Switch演示文稿中的《塞爾達傳說:野生拖車的呼吸》
您將在兩個遊戲機中的哪一個中演奏《塞爾達傳說:野外的呼吸》?