任天堂為整個家庭開發遊戲。還Zelda:野外的呼吸實際上也不例外。實際上。但是,如果您仔細觀察,您可能會發現開放世界的比賽並不那麼出色,放鬆和無憂無慮。相反:故事,世界和整個遊戲看起來令人驚訝,令人沮喪和黑暗。
Zelda粉絲清楚地表明了多麼黑暗的BOTW
Nintendo遊戲在旅途中?來自任天堂,我們通常是色彩豐富,放鬆和強調家庭的友好標題馬里奧地圖,,,,Yoshi的精心製作的世界或者超級馬里奧奧德賽用過的。畢竟,我們談論的是任天堂Labo在市場上成立的公司。
Zelda:BotW有什麼黑暗?實際上一切。 Zelda粉絲出現reddit實際上,我們獲得了一個極其令人沮喪和黑暗的世界。即使在玩遊戲時看起來並不是那樣:如果您仔細觀察和思考,他對以下幾點是正確的。
在開始的幾個小時內,您可以通過故事來了解以下內容:
- 您沒有設法擊敗Ganon。
- 這死了你的朋友。
- 人類的很大一部分已經死了100多年。
- 沒有神社,你自己就會死。
- 有一個組織想殺死您,然後是其他所有人。
- 人類的其餘部分與古老的領導人一起生活,古老的領導人恐懼並散佈在世界上。
- 新冠軍太年輕,沒有經驗,無法帶來真正的希望。
- 最後一位Shiekah科學家撤回並隱藏了100年。
- 一支龐大的戰鬥機器人在全國巡邏,殺死了與他們太近的一切。這種遭遇的少數倖存者受到了嚴重的創傷。
- 少數武裝的NPC顯得虛弱和無助,似乎無法對遊戲世界的怪物做任何事情
- 遊戲的所有怪物都吃肉。沒有理由為什麼您應該在人類肉中例外。他們尋找動物,但也攻擊了人們。
- 世界上零星的居民似乎放棄了任何希望,對再次結合Hyrule的興趣幾乎沒有興趣。
- 冠軍SOS信號發送了所有四個巨人。
真的很令人驚訝嗎?與其他任天堂標題相比。但是對於《塞爾達傳說》系列而言,黑暗的故事實際上並不特別。馬利亞的面具,,,,時間陶尾或者暮光公主使用類似的主題和圖案。
然而,在野外的呼吸中,它們似乎尤其與演示,對話,藝術風格和通常非常輕鬆的氛圍形成鮮明對比。
荒野的塞爾達呼吸
玩家用殺手雞打老闆,這是史詩
列表中缺少什麼?還是您看到它有很大的不同並找到了Zelda:Botw不是那麼黑嗎?