在野外的呼吸中,我們在NPC的幫助下寫自己的故事。
曾是塞爾達傳說:野外的呼吸這麼特別嗎?該遊戲為我們提供了足夠的嬉戲自由,可以在地圖上體驗自己的冒險,或者參與許多輔助任務。
當然,我們還可以立即搜索泰坦,以將加農放在手工藝品上。但是除了主要故事外,開放世界遊戲還為個人故事提供了足夠的材料。我們只需要自行決定寫它們即可。
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Zelda表明,育碧公式必須消失
玩家如何呼吸野外
當前的例子?野外玩家的呼吸使自己的任務是遵循各個轉彎的NPC的整個遊戲日。
大多數角色在Hyrule開放世界中都有單獨的日常工作。有些人甚至追求自己的目標和任務。例如,Celessa。可以在Hateno Village中找到的徒步旅行者,正在從智慧來源到Lanayru山的朝聖。
在較低的視頻中,Link Celessa伴隨著她的旅行。他們共同經歷了一次冒險,表明開放世界有多活,我們可以在那裡體驗多少,而無需進行預定的任務。
他們一起在風景如畫的地區徘徊在鳥類的twitter鳥下。他們一起在暴風雨中掙扎在一群Bokoblins中。他們在一起在晚上與討厭的骨骼作鬥爭。他們一起坐在馬stable的馬匹上,完全筋疲力盡,在那裡休息。
在這裡鏈接到視頻。
在關聯reddit-post報告其他玩家在Hyrule中度過時光。
例如,用戶已經結束了《野外故事》的呼吸,但仍在繼續演奏。他最喜歡的任務?他在格魯多的山上爬上摩托車來自Rewd-DLC的民謠跌倒,看看他是否在特技表演中倖存下來。