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只是在線取消
Yakuza Kiwami 2,2006年為PS2發表的重製Yakuza 2,看起來真的很好。這不僅是因為動作冒險與龍引擎一起運行,這也在Yakuza 6確保令人印象深刻的圖形效果。遊戲和角色設計也與它有很大關係。
Kiwami 2不僅擁有一系列偉大的人物和一個真正令人震驚的犯罪故事,這些犯罪故事還引入了一些完美地擴大歷史的遊戲機制。在我們的測試中,我們解釋了這是什麼意思。但是,首先,您應該認識Kazuma Kiryu。
Kazuma Kiryu不再感覺像
敵對團體之間的所有摩擦,所有的陰謀和背叛,復仇周圍的所有絲帶,稱為謀殺和榮譽 - Kazuma都足夠了。尤其是在親人去世後,他只是想在平民身上過著正常的生活。但是,一旦他計劃接管小孤兒丘卡(Haruka)的父親角色,他不由自主地將他帶回犯罪的沼澤中。
大阪氏族和東京氏族之間的一場血腥的幫派戰爭是由謀殺托霍家族的第五位主管引發的。誰是策劃者?他的動機是什麼?短時間後,很明顯:問題很複雜。最近對千禧塔進行了炸彈襲擊,這是二十年來的韓國黑手黨大屠殺,而Kazuma的新大師叫Ryuji Goda-一切都彼此有關。 Kazuma與一半的Korean專員Kaoru Sayama結識,並與她一起澄清了謀殺案。
自己時鐘分散注意力
但是不要著急!有時間。以前圓形卡拉OK怎麼樣?還是拱廊中的圓形Virtua Fighter 2?還是您更喜歡飛鏢,高爾夫球或馬翁?不夠滑嗎?與色情電影的真實女演員拍攝照片怎麼樣?各種側面活動再次非常大,它們從無害到“ huch!這裡發生了什麼?”。您沒有時間壓力。
您可以自行決定跟隨主要故事,也可以處理與之無關的幾個小時的東西。與其他遊戲相比,Sotenbori(在大阪)和Kamurocho(在東京)的兩個行動場所易於管理,但它的每個角落都需要發現。許多商店,購物街機,餐館或休閒設施都可以在沒有裝載時間的情況下輸入。
NPC在附帶任務中包裝了很小的問題。這些通常只是使者或團塊,但是角色通常真的很奇怪。例如,粉絲們已經從Yakuza Zero中知道的Obatariana媽媽。她是一個充滿活力的女性,任何人都沒有告訴她太老了。 Kazuma甚至在沒有偏見的情況下遇到瘋狂的角色是非常了不起的。
像拳頭一樣
只有在不公正的情況下,Kazuma才擊中它。和整潔。 Kiwami 2不會偏離該公式,而是動作冒險的一部分,另一方面是野蠻的斗篷部分。拒絕的小型木瓜,騷亂的醉酒或幫派成員 - 卡祖馬看到有需要的人或出路的地方,拳頭搖搖欲墜。
該遊戲將近1:1的戰鬥系統來自Yakuza 6,因為它也基於新開發的Dragon Engine。與零或第一個Kiwami相反,不再有四種不同的戰鬥風格,但是只有一種可以在廣泛的升級菜單中增強。
每個戰鬥運動都有多汁的重量。旅行,打擊,頭部堅果:巨大!還包括熱動作,其中Kazuma可以包括周圍環境。在荒謬的過度轉彎動作中,他隨後將對手旋轉成各種造成痛苦的一切。我們經常讓自己“出去!”打保齡球時打電話給慢動作。與Yakuza 6相反,Kazuma這次可以再次裝備Hieben。伴侶的舉動也是可能的。在某些任務中,盟友處於戰鬥區域的邊緣,並參加了正確的時刻。
Kazuma通常也與合作夥伴(例如Kaoru或前警官Makoto)在路上。除了小丘卡(Little Haruka)外,所有朋友都在戰鬥。 AI可以控制,但可以在特殊情況下進行常見的操作。它看起來時尚,是真正擊中的戰鬥系統上的錦上添花。儘管有很多連擊,但它可能不是那裡最複雜的斗篷。但是體重,擊球,動力以及純淨的力量的感覺是無與倫比的。