繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
一些距離會對我們有好處
但是,地球不僅僅是與新居民的一點點。我們已經在進入新殖民地的路上受到了野生布法羅的襲擊。儘管Xenoblade Chronicles X X Developer Monolith Soft只有與Wii和New 3 DS的前身共同的名稱,但戰鬥完全像在Xenoblade Chronicles:從屏幕底部的欄中,我們選擇了攻擊方式的不同類型。雖然由於我們的劍莫納多(Sword Monado),我們主要在Xenoblade Chronicles中攻擊,但我們現在也有步槍從遠處分開。結果,與實時戰鬥期間相比,我們的概述要多得多。因為即使顯示的損害數字,狀態變化和生命束也提供了非常信息:我們再也看不到實際的敵人了。尤其不是當一隻巨型恐龍的腳已經拍攝整張照片時。
在巨大的熒光中,該列向我們展示了內存中仍有多少能量。
從遠處,您還可以更好地評估弱點對手。使用棍子,我們可以自由移動以使怪物從後面感到驚訝,或者從側面扭轉它們。每次攻擊都有一個冷卻性的,因此我們必須確切估計何時攻擊值得。例如,我們首先應該將長頸鹿的獨角獸從他們的長腿上扔掉,以取得成功的近戰目標。
除了我們的攻擊外,還有狀態更改在我們的酒吧里:例如,我們可以治愈我們的團隊成員或增加小組的防守或主動權。但是,尤其是在一開始,隨著我們的劉海,我們不能對吉安巨人隊做太多事情,因此Elma保護了我們而不是受到支持。在遊戲的晚些時候,我們可以加入我們聚會的其他三個AI同伴,但目前Elma獨自一人脖子。因此,我們以最高的警報涵蓋了通往殖民地的道路。
奉獻的國家
在通往新洛杉磯的路上,我們爬上了山頂的尖端,並不糟糕地驚訝:敵對的世界在夕陽下是美麗的。僅在我們面前的山谷中,有一個巨大的閃閃發光的湖泊,崎rug的岩層和一個草地,這是燈丘的交叉。除了野豬,推動兔子和拋光外,還有一個像恐龍一樣的生物,植物學強大像豚鼠這樣的水牛看。與我們站在的岩石峰和史詩般的音樂一起,整個事情已經有了獅子之王的東西。驚奇的那一刻,當我們第一次看到奉獻的國家時,就可以很好地將其與Mira的第一個真實觀點進行比較。
兩年前,新洛杉磯從救援船的廢墟中浮現出來。
但是,當我們到達殖民地時,我們了解到 - 當然,並不是一開始都像一開始一樣神奇。殖民者在緊迫的時間表下工作:很大一部分人仍然在一個巨大的救援膠囊中“冷凍”記憶,果汁慢慢用完了。由於沒有保護措施,人們永遠不會從睡眠中醒來,因此存儲的安全回收是目標。但是,相反,數千人即將死亡並不意味著遊戲中的事件逐漸消失。
尤其是在一開始,這個故事就非常緩慢地進入過道。在我們扮演重要的故事任務之前,我們必須先決條件實現。例如,探索該地區的一定比例,與我們的團隊成員提高或加強關係。這在遊戲中很有意義:我們應該如何在尚未開發的領域檢查殘骸?此外,如果由於缺乏原材料而導致新的洛杉磯倒塌,我們將不再有基礎,那麼被俘虜的人的營救就不會帶我們。