輻射系列目前正在經歷真正的繁榮。這不僅是由於最近出版的當前基因升級了輻射4,但最重要的是在亞馬遜的現場動作系列中。難怪許多粉絲目前期待下一部分。根據貝塞斯達(Bethesda)的說法,可能需要很長時間,微軟想要預防。
Xbox寧願“早些時候也不得稍後”
輻射開發人員貝塞斯達(Bethesda)現在是Xbox Game Studios之一。但是,我們知道,根據貝塞斯達的說法,我們需要一段時間才能獲得第五部分。
該工作室有第一個星菲爾德-dlc和上古捲軸6在輻射5的發展之前的管道中。因此,根據目前的計劃,我們可能不需要在2030年之前發布發布。
正如Xbox Insider Jez Corden現在報導的那樣,微軟並不喜歡它。在Xbox兩播音員中,他談到Xbox目前正在製定計劃,以啟動早期系列中的下一個分支:
“他們目前正在製定計劃,以提前比晚些時候為我們帶來下一個下一個後果。我知道這很含糊。但是我們一直在談論我們是否會在這十年中看到後果,我認為這是答案是“是的”。 ”
在這裡,您可以從1:27:35聽到視頻中的位置:
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關於他的共同調製員的擔憂,即現在正在開發的遊戲至少需要四年,科登有一個簡單的反駁:
“這裡有些不同。您已經有了引擎。它是Starfield引擎。您只需要為此建立資產即可。”
當被問及貝塞斯達(Bethesda)或其他工作室是否會接管該開發項目時,內部人士用簡單的“確切談論[Xbox])回答。因此,目前似乎沒有任何堅定。無論如何,即使Windows Central記者Jez Corden被認為是網絡良好的,這也只是謠言。
但是,如果洩漏是正確的,並且Xbox繼續追求這些計劃,則實際上只有兩個選擇。要么將貝塞斯達遊戲工作室放大,以便能夠同時處理上古捲軸6和《輻射5》,或者下一部分的開發給了完全不同的工作室。
當然,已經用於分支的黑曜石娛樂活動當然是顯而易見的輻射:新拉斯維加斯負責。該團隊也是Xbox Game Studios之一。
目前,黑曜石仍然忙於她的動作RPG,但這仍應在2024年發布。此外,工作室已經宣布了外部世界的繼任者,但沒有釋放。因此,至少可以想像Xbox希望在此處插入另一個項目。
如果下一個輻射遊戲不是來自貝塞斯達,您會怎麼看?