第一個測試表明,使用Xbox系列X,我們可以使用快速簡歷使用大約5個遊戲。
憑藉其快速SSD,下一個基因控制台不僅提供較短的加載時間。 Xbox系列X/S還提供快速簡歷我們可以在幾個遊戲和應用程序之間快速切換的功能而無需結束它們。因此,我們可以回到離開應用程序的地步。
快速簡歷可以閒置多少個應用程序是不同的。根據要求的不同,不同的媒體能夠測試該功能並收到不同的結果。
12場比賽是可能的,但沒有標準
讓我們從最高數字開始。報告弧形技術證明Xbox Series X上的“快速恢復”,您平均列出了十二場遊戲,在此期間,您可以快速來回跳動。但是,保存的遊戲“僅” Xbox One,Xbox 360和第一個Xbox的向下兼容標題的混合物。他們還以1080p跑了。
在視頻中,您可以仔細研究整個過程。還可以看出,屏幕右上角暫時有一個快速簡歷符號:
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正常恢復
但是,由於我們更具有更高的分辨率,而且日常使用也應該較小,向下兼容的遊戲,因此遊戲的數量將較低。微軟本人至少談到了三場比賽。
在測試中創建Gamespot相比之下,六場比賽。當試圖啟動第七場比賽時,首先開始的遊戲結束並在快速簡歷列表中取代。因此,結束遊戲必須完全充電。
在遊戲節點另一方面,價值是四場比賽。但其中包括GTA 4,,,,Sekiro:陰影死兩次,,,,沒有人的天空和最終幻想15不完全是小遊戲。
大約8秒鐘的更改:就遊戲之間的變化速度而言,GamesPot報告了五到八秒。 ARS Technica也平均達到八秒鐘。通常,切換可能會進行旋轉,這比完整的重新啟動快。
因此,我們目前可以假設我們可以使用快速簡歷使用大約四到六場比賽。至少在Xbox系列X上。Xbox系列S的表現如何,仍然必須顯示。通常,數字和更改時間還取決於遊戲和設置上的兩個Xbox系統。
您如何找到快速簡歷功能?你會使用它們嗎?您對經過測試的值怎麼說?