Xbox系列X希望在性能方面領導下一代遊戲機。
今年,微軟也已經是下一代的幾步。雖然我們甚至不知道PS5的外觀,但是Xbox系列X的硬件規格和新功能現已亮相。微軟的消息很明確:表現更多,等待時間更少!
強大的處理器和高性能
一個官方博客文章Xbox Boss Phil Spencer更加精確地提出了Xbox系列X的性能,因此也證實了一些有關硬件詳細信息的謠言。
概述中的硬件詳細信息:
-12個Terovlops
- 比Xbox One快8倍
- 最多120 fps
- 內置SSD硬盤驅動器
- 基於硬件的射線跟踪
- 幾乎沒有任何輸入或圖像延遲
最重要的問題首先:Xbox系列X的處理器有多強?
Xbox系列X將配備來自AMD的Zen 2處理器,借助其RDNA 2架構是實現Xbox One的四倍處理器輸出。當涉及圖形功能時,Xbox系列X感到自豪12個Terovlops提前推測的內容。
又是什麼?
Flops代表“每秒浮點操作”,並描述了計算機同時執行許多數學操作的能力。控制台擁有的teraflops越多,過程就可以發生越快。
這將使Xbox系列X的功能是Xbox One X的兩倍,而總計比標準Xbox One強大的八倍。對於開發人員而言,這意味著他們可以使他們更加複雜,更大的遊戲世界而不會遇到幀速率或分辨率的困難。
關鍵字圖像每秒:Xbox系列X的圖像速率的新標準應為120 fps。
因此,Xbox系列X不僅可以提供此較高的圖像速率,而且可以可靠地保持它,Microsoft依賴於SO稱為“可變速率陰影”。在這裡,像素不再單獨計算,而是組合組合的。這會降低計算能力,但不會危害圖像質量。
射線跟踪是下一基因遊戲機的重要話題。在Xbox系列X上,Microsoft依靠基於硬件的解決方案,這為改進的照明效果和更精確的反射提供了希望,在博客文章中,這些解決方案甚至被描述為“照片現實”。
立即在沒有等待很長時間的情況下玩
與PS5相似,即使在Xbox系列X上,大量加載時間也不再適用,因為內置的SSD硬盤驅動器可確保更高的速度。實際上,這意味著,例如,如果我們在開放世界遊戲中使用快速旅行功能,則消除了加載屏幕。
但是微軟不僅想確保遊戲本身的直接性。 So -call'快速簡歷功能“例如,提供了同時運行多個遊戲的可能性,我們可以在不等待的情況下進行更改,並且可以直接繼續我們停止的地方。
“更快”控制器:這也適用於新的Xbox控制器,這要歸功於“動態延遲輸入”,應確保較低的輸入延遲。根據Spencer的說法,控制器的輸入信號與屏幕上的輸出信號直接同步,這基本上是顯而易見的。
另外,還通過HDMI來應對可能的潛伏期。 “自動低潛伏期”時尚自動選擇電視屏幕的圖像模式,該模式提供了最低的延遲。借助“可變刷新率”,還可以保證,屏幕的刷新率將適應當前遊戲的FPS。這樣可以確保更多的流體遊戲體驗並採取行動,以防止撕裂效果。
Xbox One遊戲的免費升級
正如微軟今天宣布的那樣,Xbox One Games的Xbox Series X遊戲的買家將獲得免費的圖形升級。所有有關新功能您可以在GamePro同事Linda Sprenger的文章中閱讀。你想要一眼有關X系列的所有信息,我們為您提供了詳細的概述。
微軟希望在接下來的幾個月中揭示有關Xbox系列X的更多詳細信息。當然,我們讓您保持最新狀態。