開發人員決定如何在遊戲中使用更強的Xbox Scorpio的其他硬件功率。 Microsoft的Xbox-Engineering Lead Mike Ybarra在Twitter上再次清楚。
用戶在Twitter上表示擔心Microsoft可以在Scorpio上開發開發人員強製圖像速率就像在Xbox One上一樣。從2017年開始,這將減慢控制台的速度,乘坐四年Xbox One。但是,事實並非如此。伊巴拉在這方面chi了:
“開發人員自己決定如何將Scorpio Power用於遊戲。沒有限制幀速率或圖像質量的條件。”
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但是,這並不意味著與Xbox One上的遊戲在天蠍座上的運行更加平穩,即使在技術上可能。微軟的工作室老闆香農·洛夫蒂斯(Shannon Loftis)在Twitter上指出,開發人員在多人遊戲可能會保持一致。至少這就是他這樣做的方式。
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即使微軟在調整遊戲時會給開發人員提供自由的手,遊戲機製造商實際上仍在追求以Scorpio的4K分辨率提供Xbox One遊戲的目標。至少這意味著微軟的產品管理高級總監在接受采訪時內圓IM 2016年8月:
“但是我們的目標是建立一個盒子,該盒子以與當前Xbox One遊戲相同的圖像質量創建真正的4K遊戲。”
最後,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說Xbox Scorpio已按計劃,將於2017年底發布。更多信息應在E3上宣布。