菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)清楚地看到了PlayStation和Nintendo Switch背後的Xbox。
在遊戲機上,微軟,索尼和任天堂是“三巨頭”。在許多粉絲仍在爭論的地方,Xbox還是PlayStation是更好的品牌,Xbox Boss Phil Spencer對此進行了不同的分類。根據他的評估,Xbox不僅落後於PlayStation和Switch,而且無法通過出色的遊戲來彌補這一點。
Xbox在第三名:“沒有好的解決方案或我們的勝利”
在播客中有點有趣的遊戲斯賓塞(Spencer)有關於不良評論的信息紅財富與競爭對手相比,講話,但也是Xbox的位置。在這樣做的過程中,他清楚地說,微軟已經落後於索尼和任天堂:
沒有好的解決方案或勝利。而且我知道很多人會感到沮喪,但事實是:如果您在遊戲機市場上排名第三,而兩個頂級球員是如此強大,在某些情況下,則專注於交易,其他事情則使它成為作為一個團隊,我們很難成為Xbox。那是我們的內gui,沒有其他。
Xbox Boss還解釋說,這還不足以提供出色的遊戲來改變情況或突然贏得遊戲機比賽。他認為,這個問題已經更長了,並且已經開始了負擔:
借助Xbox One Generation,我們失去了最糟糕的一代,當每個人都建立自己的數字遊戲庫時可能會丟失。 [...]每年去商店購買遊戲機的人中,大約有90%已經是三個生態系統之一,並在那裡擁有數字圖書館。
Spencer認為,與三個品牌之一的結合比以往任何時候都更強。畢竟,這是許多人玩的大型遊戲已經在負載中可用的第一代Fortnite,,,,羅布樂思或者Minecraft。因此,更改另一個品牌也比以往任何時候都更重。即使是完美的星菲爾德斯賓塞說,如今不會讓人們出售他們的PS5。
Xbox具有完全不同的計劃
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)將Xbox解釋為丟失?不用擔心,答案應該是清楚的。相反,Xbox Boss設定了不同的焦點,因為您根本不想剪裁Sony或Nintendo:
我們有不同的願景:與您想要玩的人一起玩想要的遊戲以及您想要的任何地方。 [...]我們的目標是,在我們的遊戲機上的人有很棒的經驗。
該策略不應專注於單個出色的遊戲,而是通過不同平台的總體體驗和可訪問性 - 在這種情況下為Xbox和PC。 Spencer稱,遊戲通行證和Xcloud應該是品牌的未來,而不是單獨的遊戲可能會為Xbox撕裂。
您如何看待該策略?您是否還認為單個遊戲不能再贏得遊戲機的人?