Xbox One Project Scorpio-開發人員談論2017年的4K控制台
當涉及到新的控制台硬件時,微軟對E3 2016有一個堅定的抓地力:除了今年出版的版本外Xbox One s控制台製造商還終止了2017年聖誕節業務Scorpio項目在A上清楚地鑽了4K Xbox One以高價提供應該變成。
但是,作為E3演示的一部分,實際上不可能以天蠍座的形式展示一些東西。只有少數開發人員宣傳了新的控制台模型的性能。顯然也有競爭對手索尼感到驚訝。
我是與著名的英國日報The Guardian的對話Sony Interactive Entertainment總裁Andrew House對Scorpio項目的早期宣布感到非常驚訝 - 顯然他顯然考慮一個錯誤。
娛樂界與幾年前不同。 PlayStation 4:
“當我們根據以前的策略在2013年宣布PlayStation 4的概念和名稱時,我們已經有了自己的經驗。每個人都問了我們:和控制台?您怎麼能更改- 但是我們周圍的世界周圍的世界做到了。
如今,客戶會要求一些新的東西,以便能夠持有新東西。蘋果與它的策略現在可用的方法最近實施非常好 - 現在正在遵循。
順便說一句:在PS4公告中,索尼還必須忍受微軟的惡意。當時,拉里·赫里布(Larry Hryb)取笑了宣布新遊戲機的方法,而沒有實際顯示。
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隨著Scorpio項目的宣布,這些話可能會落在Xbox Live Boss上。
但是,索尼也有點矛盾 - 畢竟,這是一所房子高,在E3 2016之前不久,情況仍然如此PlayStation 4 NEO正式確認的存在。然後,該控制台也不可見。
但是,索尼經理已經為此做好了解釋。球員並不失望,對E3 2016的潮濕期望想:
“確認存在PlayStation 4 Neo [...]的原因是不讓粉絲群失望的目的。最後,人們期望E3的各種公告。[...]這就是為什麼我們上週進行了進攻,並表示將在E3上。
豪斯說,他認為自己的行為正確。畢竟,PlayStation 4 Neo也是正確的決定,4K技術的出現開闢了一種與4K精通球員見面的方法。
Neo-Console的針對一個小型市場,認為4K遊戲很重要。在任何情況下,設備是PlayStation 4的繼任者 - 控制台必須簡單作為補充。