視頻遊戲的開發人員有時必須應對我們每天玩時並不總是意識到的問題和挑戰。這還包括在遊戲世界中建立逼真的灌溉系統。
這就是為什麼當我們意識到像傳奇的開放世界遊戲中這樣的事情時,我們會發現它更加令人興奮天際已解決。
天際河流在哪裡? YouTuber正在質疑這個問題
在視頻中,內容創建者去了任何奧斯丁詢問河流來自天空邊緣的何處及其何處。您可以在此處觀看整個視頻,也可以閱讀我們下面的簡短摘要。
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任何奧斯汀都專門選擇了河森林中的白河作為起點,並決定沿著河的方向延伸直到達到終點。他跟隨所有流入或流出河的水流以找到其起源。結果是從白色流量的水圖的地圖。
天際中的水是現實的嗎?
任何奧斯汀還調查了河流過程是否保持現實或開發商是否必須妥協的問題。實際上,後者就是這種情況。任何奧斯汀都發現了一條河,水從同一點流向相反的方向。
即使Skyrim的水邏輯不是100%現實的,但仍有很多小細節在他的旅程中找到任何奧斯丁。例如,有一次,一條小溪流入了白河,這可能是由人類的手為White Run的下水道廢水創建的。這是大多數玩家可能忽略的細節之一。
天際河流在哪裡?
任何奧斯丁都發現白河在海中結束,這延伸到天空邊緣的邊界,因此無法跟隨玩家。另一方面,河的起源可在距離河森林不遠的大湖中找到。
在途中,任何奧斯丁還通過各個分支穿過Ivarstatt和Windhelm。但是,您必須看一下Austin的樣子。
當您玩遊戲時,您有時會問自己是否實際上是邏輯上的遊戲世界?