在翻拍的傑出成功之後生化危機2在今年年初,謠言磨坊正在沸騰:Capcom秘密處理了新版本的《生化危機3》?殭屍系列的第三個分支當時出現在PlayStation的一代變化前不久,在德國劣等。玩家只會從翻拍中受益。
隨著夢想成績和球迷的歡呼,Capcom在今年年初對《生化危機2》的翻拍展示了他們仍然知道特許經營權的力量在哪裡。您已經從殭屍生存中獲得了新的類型標準,即將到來的遊戲和該系列本身必須在未來進行衡量。
從許多方面來說,該遊戲從開發人員不僅僅在市場上投放高清重新製作,而是從頭開始開發了舊遊戲並適應現代需求,因此該遊戲極大地受益。
但是,由於玩家總是渴望新事物,因此很快就成為Capcom應該讓Resident Evil 3的第一個呼籲3。這個願望也被解雇了RE2翻拍中的小細節誰可以指出,開發商遠遠領先於我們。
混亂發展和德國審查制度的受害者
1999年,Capcom將他受歡迎的殭屍系列的最後一個分支發送給PlayStation,該系列與《生化危機》 3:剋星一起很老,以使一切都從最後一口氣中脫穎而出。畢竟,這不一定是開發商的意願最近與SEGA簽署了一項獨家合同,以實現他們的Dreamcast,PS1至少在技術上比世界領先。
該系列實際上應該在下一代中繼續進行,但索尼堅持要遵守編號。此外,對於CAPCOM的銷售,PS1至關重要,這就是為什麼第3部分以舊引擎和已知概念看到了一天的光明。從財務上講,這是一個真正的決定:吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)並以同名的巨人“剋星”(Nemesis)佔領時,將近360萬球員探索了浣熊城的街道。
《生化危機3》以其名字的邪惡 - 剋星。
RESI 3顯然是Capcom同時同時從事多個續集。對於Dreamcast,它是同時創建的《生化危機:代碼Veronica》從技術上講,就內容而言。剋星部分清楚地註意到了這種重點。
有了將近六個小時的上場時間和復雜動作的放棄,第三部分比受到稱讚的短得多生化危機2(原來的)。在遊戲玩法和技術方面,進步也很少 - 只有永恆的“剋星”永遠追求球員的整個冒險,這是對前任已知的“ X先生”的擴展實施。
縮短和喃喃自語
在德國,《生化危機3》也受到USK的攻擊,這導致了大量削減。鮮血是灰色的,當殭屍進入地面時,它們沒有像原始版本那樣流血,而是短暫地閃爍並直接從屏幕上消失了。
粉絲的額外阻尼器是內容的削減:KO-MOVES,例如頭部射擊或爬行殭屍的完成(踩在頭上)被完全從遊戲中刪除。
更糟糕的是,擊中了“僱傭軍”獎金模式,在這種情況下,玩家必須在比賽中涵蓋遊戲中的某個部分,並殺死盡可能多的殭屍,以在主遊戲中以額外的武器的形式獲得獎勵。然而,在德語版本中,沒有獎勵的殭屍時間,這對於該模式是有道理的和可玩性 - 該概念根本不再起作用。
這就是PlayStation在PlayStation上的原始敵人的原始戰鬥。
簡而言之:《生化危機3》在德國祇有一半烹飪的部分,這大大減輕了有關該系列的一般性炒作。儘管《生化危機4》即使在今天,RESI歷史上的剋星部分也缺少有史以來最受歡迎的遊戲之一。但這可能是為什麼對Capcom(尤其是玩家)進行翻拍的理想之選。
地獄之旅穿越浣熊城
圖形當然是最前沿的。 《生化危機2》的新版本看起來令人印象深刻,並提供了一個非常精緻的遊戲世界。您仍然忠於基本思想的原始想法,“ Re Engine”的可能性使浣熊城和派出所幾乎可以在每個角落都能發現新事物。
但是,不僅具有光學質量,而且氣氛又比原始質量更令人沮喪和更令人興奮。
Capcom從RE Engine中脫穎而出實際上是可怕的。
當時恐怖主要來自與亡靈和缺乏資源的會議,Resi 2的翻拍通過光和陰影的完美舞台,蜿蜒的環境和令人印象深刻的背景噪音創造了令人恐懼的情緒。
RE3也可以從這種方法中受益匪淺。恐怖的場景是浣熊市的市中心,在殭屍啟示錄之後,浣熊城市遭到破壞。空曠的商店,黑暗的小街和遺棄公園 - 這些地方已經是1999年的完美地方,在新的和更豪華的長袍中會更加令人印象深刻。
更糟糕的“剋星”
在重製《生化危機2》中,“ X先生”的作用比原始作用要重要得多。在舊遊戲中,暴君突變體僅跟隨B運動中的玩家,而在2019年版中,他恐怖了完整的遊戲。即“ X先生”的“剋星”(Nemesis)不僅是《生化危機3》中的名字,而且是吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)的任務。直到最終生活困難。
X先生的精神不同。有些人喜歡永久的恐懼,而另一些人則覺得這很煩人。
這種不斷迫害的恐怖使許多粉絲撕裂了,並將在可能的翻拍版本中提供更多的刺激。由於技術限制,敵人只出現在某些地方,並在他的劇本結束之前引起了一小段追逐,我們在他面前休息了一段時間。
顯然更親切和不可預測的新變體將是沉浸在“永久危險”外星人:隔離再次加強並加強生存鬥爭。例如,想像一下,剋星根本不會阻止整個遊戲跟踪我們。恐慌連續循環!
吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)和卡洛斯·奧利維拉(Carlos Oliveira)的深度
即使《生化危機3:剋星》是他這一代人中最先進的分支,遊戲在許多方面仍然蒼白。最重要的是,圍繞吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)的逃脫的la腳主要故事,他在克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield)並肩作戰中,但隨後消失在克萊爾(Claire)和萊昂(Leon)的影子中。不幸的是,她在RE3中的故事幾乎沒有令人難忘的時刻,而她的搭檔卡洛斯·奧利維拉(Carlos Oliveira)幾乎沒有為Resi宇宙的進一步發展提供任何範圍。
如此糟糕的猜測“剋星”仍然是《生化危機3》的真正明星,這是Capcom可以解決的地方,並最終為粉絲提供他們真正賺取的第三部分。至少有足夠的方法。畢竟,《生化危機2和3》幾乎並行播放,例如,在派出所中,吉爾在原始的一段時間裡是吉爾。牆上的一個大洞為玩家提供了一個機會,可以在2019年翻拍中思考它是否真的來自剋星。
鏈接到Twitter內容
劇情的很大一部分圍繞著各種邪惡的根源,即傘公司,該公司拼命嘗試以某種方式將事故置於地毯下,並將她的特別部隊送往浣熊城。
放鬆的陰謀是《生化危機3:剋星》的核心,並為故事情節提供了很多潛力,尤其是在隨後的系列部分方面。最後,如果開發人員會給角色更深入,不僅吉爾(Jill)和卡洛斯(Carlos),而且我們的球員也會很高興。
還有什麼更好的,另一個重製或生化危機8?
在第三次分支時期,《生化危機》的巨大優勢是該系列的生存方面的重點。包裹的彈藥,很少的治愈物體和有限的存儲設施構成了“生化危機”概念背後的刺激的很大一部分。 《生化危機2》的翻拍也引起了這種基調,並且非常成功。
由於USK今天的行為更加寬鬆,並且在暴力事件的情況下不再如此迅速地到達審查制度剪刀,因此浣熊市街頭的“赤裸生存”可能是令人興奮的兩倍。吉爾(Jill)和卡洛斯(Carlos)都是從大城市逃離的同時獨自一人的,不知何故必須將其擺脫困境。
我們是否看到吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)在重製《生化危機3》中?無論如何,我們充滿希望。
隨著現代舞台的更多含義,我們的腦海中幾乎有一個完美的畫面,我們可以最好地想像翻拍的優勢。希望Capcom以相同的方式甚至在開發過程中看到它。
當然,問題仍然是什麼更好 - 新的翻拍或真正的生化危機8?畢竟,第七部分已經打開了全新的大門,這是該專營權可以發展的方向。在這一點上引用托尼·史塔克(Tony Stark)(自由):“兩者都太多了嗎?”
您喜歡翻拍《生化危機3》?