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只是在線取消
黑客很酷。但是不再在第一個監察者案件是:艾登·皮爾斯(Aiden Pierce)和其他人是在法律之外行事並參與其他罪犯的黑暗途徑。很快,很清楚,數據刺激器不應與所有監控數據網絡CTO的鬥爭中,每種補救措施都是正確的 - 即使您必須自己濫用人的數據。
儘管數據盜竊和數據保護問題仍然在第一部分中排除在外,但它們仍在看門狗2在任何時候都存在 - 育碧在這裡接受了對前任的批評我們所謂的數字未來在Facebook和Google等技術小組的控制下,甚至重點。但是,對於威脅奧威爾的幻想還不夠電影電影。這絕不是每個人。
PS4/PS4每差
我們在PS4上測試了Watch Dogs 2,但也在PS4 Pro上嘗試了它。在PS4 Pro上,遊戲的清晰度大大增加。無論4K模式下的分辨率還是1080p顯示中的良好邊緣平滑,圖像看起來比基本PS4更清晰,更乾淨。我們也有這樣的印象,即Pro版本的幀速率要穩定得多。但是,開放世界的圖形怪癖,例如清晰可見的細節彈出窗口,尤其是在兩個版本中同樣駕駛快速駕駛時。我們的技術貶值涉及“正常” PlayStation4。專業所有者只是認為貶值,因為您的觀看狗2的評分為83分
歷史,外觀,人物和氣氛吸引了一個年輕而髖關節一代的形象,它像水中的魚一樣在媒體中移動 - 並誇大了它們而無需任何自我。但是,作為回報,當前許多數據保護和流行文化的案例也被放在穀物上,章魚Google Google變為“裸露”,我們的對手在隱私方面是不道德的瑜伽時髦。這並不容易說出您在《看門狗2》中應該認真對待什麼,什麼不是,尤其是因為英雄本身並不完全是對數據保護和操縱的挑戰。如果您不介意並參與傾斜的過山車騎行,您還將體驗育碧如何最終嬉戲地逃脫早期的開放世界冠軍的公式化。
避難!
新外觀,新的環境:牆紙的更改實際上在整個遊戲中運行,並將我們帶到了快樂,陽光明媚的舊金山,而不是令人壓迫的芝加哥,在那裡我們在海灘上或多或少地在海灘上開始醉酒。我們是馬庫斯·霍洛威(Marcus Holloway),他是一個年輕的黑人黑客,被黑客集體»dedsec«所觀看,並在我們剛剛進入教程中的CTO服務器後,最終進入了我們自己的等級。這必須慶祝!
Blume Company的監視計劃幾乎與該線路違反了,這就是為什麼人們決定為該小組提供工藝的原因。他終於使艾登·皮爾斯(Aiden Pierce)難以居住在芝加哥。實際上值得稱讚的是,我們不會很快地將數據盜竊插頭。路徑側面有太多要做的事情。
我們的意思是:當我們開車穿過舊金山時在我們周圍的任何時候poppen符號- 相反,甚至刺客的信條和公司,好像被掃蕩了。我們可以找到皮膚或研究要點,接受眨眼的名字“ Driver:San Francisco”,在Co -Op中玩操作,去購物,開車,跑步,訪問瞄準具(並拍攝自拍照)並切碎幾乎所有東西,其電池不在三個是空的- 手機,交通信號燈,汽車,甚至是Gulli蓋子。此外,還有一些特別的多人比賽,例如賞金狩獵或其他無通知的球員的黑客飲食。當然,如果我們執行此操作,我們也會遵循一些一邊和主要任務。
從公式固定
但是,幸運的是,這些都不是開放世界公式,該公式現在被稱為Ubisoft標準。由於幾乎所有的任務都是為了黑客入侵或駕駛而設計的,因此我們仍然來自集體任務和倖免的塔免稅。截然不同的任務確保了多樣性,但互聯網如此巧妙,以至於他們沒有毫無用處 - 一切旨在幫助我們作為黑客組織DedSec,尤其是駕駛任務,特別是對黑客訂單的補充。實際上,在這裡可以理解意識,因為我們的經驗點是按照追隨者的現代社交平颱風格來衡量的,我們為他們做好了。
但是,我們只有從事側面任務的感覺,該任務使我們穿過整個城市噴灑Dedsec塗鴉。我們必須變得更高,更難以到達地方,這聽起來不僅對某些塔樓感到懷疑,而且在某些時候也消耗了病人的線程 - 公認的很酷的圖片根本不值得那麼多的努力。
畢竟,爭奪的數量值得:我們吸引了很多追隨者進行塗鴉攀登。我們執行的動作越有趣,人們就越多地成為DedSec粉絲,而我們的影響力就越大。但是,這並不是很明顯。我們通過追隨者賺取研究點,從而通過智能手機上的研究應用來解鎖新技能和黑客選項,但不要征服任何像一個這樣的領域集團或者,在路人的言論中,對我們有積極的心情。在街上,至少在廣播和電視上或從一個或其他路人上評論了主要任務中的至少特殊行動。儘管我們希望對周圍的世界產生更大的影響,但我們並不想在該地區努力工作,以獲取那裡的傻瓜自由。
老大哥正在看著
但是,我們不需要愚蠢的自由 - 我們的反對者在受限制地區,在城市本身中是來自CTO或黑幫團伙的私人保安人員,讓我們一個人呆著。只要沒有人打電話報導犯罪或直接觀察犯罪,我們也可以根據需要造成的災難,也適用於警察。畢竟,當她將我們放在屏幕上時,她頑固地與我們在一起,因此迫害狩獵擔心刺激和逃脫並不容易。
但是,我們可以通過黑客攻擊來更輕鬆:就像在前任中一樣,我們有機會操縱運輸網絡並通過交通信號燈使追隨者,吹牛的gulli蓋蓋,甚至是偶然的被劫持的車輛。在第二部分中這也很有趣,但是這並不容易,因為我們在PlayStation 4上運行所有hacks鍵 - 不止一次,我們而不是交通信號燈或一個鑄造路人,該帳戶中的儲蓄交通堵塞並不是突然只有36美元,因為我們不小心在手機上敲擊了該人的網上銀行業務。
在任務中,黑客攻擊也很快就會變得很貼心,但也是我們袖子上的大屁股。如果您巧妙地這樣做,您可以再次滲入整個建築綜合體並執行訂單,沒有腳步。與前身一樣,這是通過安全系統來工作的。我們闖入相機中,並始終達到新的觀點,我們可以操縱監護人,權力分銷商或氣體線的電話,並可選地確保分心,非致命衝擊或爆炸。
黑客最好的朋友
但是,僅僅盲目攻擊,它就無濟於事:如果我們不希望整個安全人員受到無意識的代理商或爆炸的警報,我們只能通過殭屍網絡供應有限的能量供應。我們也不允許過度使用它 - 否則,CTOS的臉頰向後返回並阻止我們在一段時間內訪問所有系統。
因此,像精神一樣默默地偷偷溜走通常是聰明的。但是,這裡的攝像機並不總是足夠的,因為複雜的切割過程只能通過手動或無人機進行。為了不危害馬庫斯,我們將小助手送入危險區域。使用套頭衫或二次旋轉器,我們可以通過遙控器或空氣中的目的地到達目的地,並竊取重要的數據或分散敵人的注意力並解鎖新的接入點。相反,Marcus實際上必須自己做才能竊取文件或硬盤驅動器 - 那麼無人機和相機都沒有幫助。
hacking最初只需要一鍵,請稍後再來真正的拼圖段落另外,我們必須鏈接不同的節點。尤其是在時間壓力下,或者當另一個黑客對我們不利時,這可能非常棘手。總的來說,黑客機制是《看門狗2》的核心。可能性的相互作用很有趣,並提供了足夠的自由來嘗試一下。例如,在一個任務中,我們必須從嚴格保護的區域偷車,並獨自一人通過個人黑客選擇,以使汽車舒適地離開街上的限制區域。在這樣的時刻,我們實際上覺得現實主義拋棄了一個出色的黑客。