大約一年前,我對Mario Kart 8的偉大DLC政策8,這令人印象深刻地表明,除了季票,價格過高和質量低下之外,情況也有所不同。現在,12個月後,我必須再次擺脫積極的東西 - 光暈5。
自2015年10月推出以來,這已經有了可持續的改善。例如,由於許多更新,現在有一個廣泛的更新多功能地圖編輯器,許多新的多人卡,REQ系統的幾個新項目,甚至競選活動的一些平衡調整。最好的事情是,這些改進可以完全免費獲得所有播放器 - 新內容的每月更新並不是一個百分比。其他出版商和開發商可以為此服務付費 - 例如,季節通行證。
而不是戰線:玩家在Halo 5中建立Hoth
當然,一個或另一個人會說:“但是Halo 5的發射範圍很瘦!”,“當然是一個問題!”兩個月,實際錢僅是指化妝品,例如頭盔或遮陽板顏色,也是完全可選的。其他開發人員從Halo 5中學習,因為我認為支持必須尋找多人射擊遊戲。
作者
Tobias Veltin在2001年看到了第一台Halo預告片,從那以後就為第一個Xbox控制台保存了。他幾次演奏了每個系列的比賽,並在DLC和擴展名中投入了許多歐元,例如Halo 2-Multiplayer Map Pack。如果沒有免費的話,錢也會流入Halo-5更新。該死的成癮。
尤其是由於開發人員還努力遠離更新,並不斷與社區交換 - 粉絲通過Halo Bultin保持最新狀態。這種範納赫政治帶來了果實:343年的非常捏造和關鍵的光環社區讚揚了他們的慷慨路線,這是基於荒涼的在線開始的一部分戰es光暈:酋長集合開放了。
一名玩家與Forge編輯一起重新創建了《星球大戰冰世界》。
我個人認為343的每月更新周期也是絕對的模範,我期待每四個星期播放和嘗試新的Halo內容。並不是一切都閃耀的黃金,我不喜歡一切 - 免費。但是我感到開發人員理解,最重要的是有點粉。這是我這些天不經常有的感覺。
整個故事中都有一點沮喪。隨著(免費)的引入»Warzone Firefight-Modus'Im Juni免費更新的時間結束了。我懷疑Halo 5的新內容是否會出現。因為使用Halo 6,下一個系列部分已經在門口。然後,343應該證明,從長遠來看,錢包 - 友好更新策略也是可能的。並且可能會繼續給我和其他Halo粉絲添加更多。
進化幾乎沒有酋長大師:光暈5:監護人IM測試