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ThroneBreaker:巫師故事IM測試。
可以找到一些計算CD項目紅色辯論者已經指責了。該遊戲最初被稱為Gwent:ThroneBreaker,正是因為它是Gwent的單人遊戲 - 但當然,新的紙牌遊戲絕不是新的紙牌遊戲巫師-rpg。
這就是為什麼格溫(Gwent)脫穎而出的原因,而事物現在以王位破壞者的身份出現:《巫師故事》。有了新名稱,有一個新的野心和一個新的酒吧:遊戲不僅必須證明自己是紙牌遊戲,而且還必須作為角色遊戲。
最適合我們的是,至少這使得該測試再次令人興奮。因為在卡片播放區域中,我們可以用一個句子對您進行評分:有史以來最好的單人牌遊戲。
從他的寶座高處,您可以小地牢和一個人的冒險經歷爐石甚至不再看到了。但是,老實說,這裡的競爭也很虛弱。很少有紙牌遊戲嘗試參加一個體面的單人運動。因此,更令人興奮的問題是:Bleake Breaker是否還滿足他對新巫師角色扮演遊戲的承諾?
巫師(快速)哦,巫師
正面:巫師角色扮演遊戲與杰拉特不同。巫師有客串的露面,但《破壞者》與他的書冒險並行演奏,並講述了一個故事女王梅夫。
我們在尼爾夫加德(Nilfgaard)的事件中領導頑強的君主。為此,我們遊行了五張巨大的ISO世界賀卡,進行對話並為我們的士兵甲板收集資源,為我們的甲闆說。
然後,我們將戰鬥作為卡區域進行。比您想像的要好。格溫特應該始終代表兩支軍隊之間的決鬥,並且隨著歸鄉更新的新黑暗外觀,它比以往任何時候都更加公平。 ThroneBreaker與出色的地圖圖像一起喚醒了真正的一般風格。
頂形式的gwent
這主要是因為遊戲確實將所有內容都從Gwent帶走了。幾乎每三十小時的戰鬥都出現了一個不尋常的轉變。
有時,我們狩獵由六張單獨的牌組成的巨人,爪子和尖刺的尾巴都具有我們自己的技能!有時,我們圍困了一個城市,理想情況下應該首先破解大門,以使敵人的卡片具有他們的裝甲優勢。有時...是的,有時我們甚至玩爐石。在Gwent董事會上。嚴重地! “矮人可能比其他人在低地比賽中發揮作用。”
酷炫的老闆戰鬥:狂歡身體的每個部分都是其自己的卡片,具有自己的技能。
那隻是一個開始!因為很大一部分任務不是正常的Gwent遊戲,而是桌子謎在。在這裡,我們必須用給定卡解決特別棘手的情況。
甚至有一個偷襲任務:在巡邏中,在格特菲爾德的四行上劃過,我們必須從頂部到底部的右下角,而不會太近。
從挫敗和勝利中
因此,ThroneBreaker會在遊戲桌上吸引出色的創意遊戲,只有平衡並不總是正確的。大多數難題都是令人愉悅的頭部螺母,但是幾個難題將弓的弓箭散佈在令人沮喪的和誤差中過多的物種- 這會使雙打煩惱,因為我們通常在錯誤的步驟後必須從正面做所有事情。
另一方面,正常的戰鬥幾乎從未真正挑戰過我們。我們在中間難度上打了前兩個地圖,然後在其餘三個地圖上轉為最高,但仍然以壓倒性的200到0分贏得了許多戰鬥。只有氣候對抗才能使我們如此遠,以至於我們不得不回到檢查站並設有新的甲板。
320至8:我們通常會以壓倒性的優勢輕鬆獲得。