可以說,《巫師》系列的另一個分支將繼續填補RED開發人員CD Project的存儲庫。即使沒有圖形和故事,就可以取得巨大進展,但wither 3.5也會像溫暖的麵包爾一樣消失了一半的烤製和與非常複雜的相關。
經驗而不是快捷的錢
取而代之的是,波蘭開發人員選擇了一個新的IP,該IP始終與高風險相關。 Studio創始人Marcin Iwinski現在已經E3 2019邊Gamespot每個決定的主要原因Cyberpunk 2077出賣了。
“我們很想在某個時間點講更多有關巫師的故事。何時何地,我不能說。我們不是遊戲工廠,我們像對待藝術一樣對待遊戲”
您還希望在每個出版物中都將酒吧掛得更高。
“這並不是要在市場上帶一個巫師3.5,這非常簡單。我們使用相同的引擎,講述相同的故事,技術已經成熟並賺錢。但這不是我們要做的。”
寧願為Cyberpunk 2077帶來新的經驗,這反過來又可以使Witcher系列的新部分受益。
未來的幾個主要項目?
Iwinski的另一個有趣的聲明是,將來將在公司內建立兩個大型團隊。從現在開始,這些旨在同時開發兩個主要項目。但是,這過去不起作用。工作後,巫師團隊直接繼續使用Cyberpunk 2077。
Cyberpunk 2077
這些是我們新E3演示的亮點
最後,工作室創始人的積極前景:目前,Cyberpunk不僅在此階段被淘汰,在這種階段中,所有內容都被掩蓋了,最後的錯誤被消除了,您還希望滿足粉絲的期望,並提供一款“為任何褶邊提供令人難以置信的圖形”的遊戲。