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行人IM GamePro測試
如果您只是單擊了充滿好奇心的測試,但並不真正知道這裡會發生什麼,讓我們簡要解釋一下。和行人在1月底,PS 4年度PS4和PS5年度最佳專有遊戲中,PS商店中的PS5已翻轉。由於他相當不尋常的2.5D線男性外觀,我們已經在願望清單上了很長時間 - 也許是因為我們根本無法獲得足夠的有趣難題。
行人只不過是。您可以期待具有簡約平台元素的創意益智遊戲,但是沒有任何值得注意的故事和其他褶邊,我們的大腦在五個小時的冬眠中就擺脫了冬眠。
在標誌森林中有趣的旋鈕
遊戲的最大亮點是,我們穿過一個帶有黑色小穀倉的2D標誌森林難題。美國城市的街道峽谷是背景,在背景中以3D顯示,總體上給人留下了真正時尚的印象。但是,這些光學當然與行人無關,作為益智遊戲,創意拼圖最終取決於。
每個開始都很容易。如果我們將兩個標誌連接起來,我們的line男性從一個標誌到另一個標誌。
難題如何工作?我們行人在標誌和跡像中行走的主要目標總是標有箭頭的門,將我們帶到了下一個拼圖區域。為了實現它們,我們通常必須安排五到六個跡象,以平台方式通過它們連接並反彈,以便我們達到結果。如果街道標誌正確連接,我們要么穿過現在打開的門,要么爬過梯子。
在這裡聽起來很簡單,並且在遊戲過程中也很容易就可以從我們那裡得到一切。我們必須避免激光屏障,找到打開鎖門門的鑰匙,將盒子推入跡像以達到更高的水平,正確放置門戶網站以及和and和and。遠見和空間思維是成功的關鍵。
如果您正在尋找故事形式的各個拼圖區域之間的變化,那麼您將找不到從環境講故事中尋找的東西。因此,我們通過不斷變化的地點知道,我們的男性試圖逃脫城市的喧囂,但所有這些都不是真正的。
索賠的增加很快,我們必須移動標誌,以正確順序與對象交互,並避免致命的激光陷阱。
只有通過電影相機從一個標誌到下一個標誌,我們才能通過3D環境進行引導。在遊戲中,它看起來可以沿著地鐵站沿著一個大城市的穿越,當我們被標誌中的起門門被困時,景色沿著一個大城市的交叉處出去。一切都沒有加載時間,也可以一口氣。我們只是發現很煩人,我們總是必須堅持旋轉方向的方向。但僅是遊戲設計中的一個小異常。
在沒有幫助的情況下鞭打
在整個遊戲期間,簡單但越來越清晰的標誌難題,我們整體上都喜歡它。拼圖迷也很眾所周知 - 眾所周知的時刻在解決了像世界上鎖著的拼圖狐狸這樣的明顯不可能的任務之後出現的時刻,激勵了我們。
帶有類型的亮點證人但是行人無法競爭。一方面,分期太弱了,但是拼圖設計的變化不夠。在他的標誌Cosmos中,該遊戲做得很好,並帶有一個非常有創意的想法,但是我們還沒有發現神秘形狀的出色創造力。
技術檢查和雙重義 - 特徵:當行人是技術性的時,我們可以花很短的時間。該遊戲在PS4和PS5上完美無缺。關於錯誤,我們沒有遇到任何問題。
PS5版本使用雙感性感官的隆隆曲線功能很酷。因此,我們在手中感覺到小酒館如何穿過金屬標誌森林。另一方面,觸摸板的潛力並沒有用盡,真是可惜。儘管我們可以通過撫摸來移動鼠標指針,但不可能連接符號。
但這聽起來不應該比現在更負。最後,男性概念被巧妙地拉動,並在整個五個小時內帶來了難題。遊戲的最後幾分鐘甚至帶有一個旋轉,我們不想告訴您。這麼多:如果您沒有“ oho!”,我們會感到驚訝。越過嘴唇。
為了在這裡繼續前進,我們首先必須在其他拼圖區域找到幾個對象。
在您現在開始謎語之前,我們仍然必須解決重要的事情。有些人說“更好”,其他人可能會被拖延或沮喪。
行人完全沒有幫助或提示功能。儘管在遊戲開始時對少數控制器的輸入進行了很好的解釋,並且學習曲線也很合適,但是如果您牢固地緊密,則只有在YouTube上的演練會有所幫助。可選的生命線甚至有限的跳過功能將是這裡更好的選擇。
但是您可以接受這一點,行人提供了我們喜歡的較小獨立項目。它以一個創意的想法和非常特別的外觀勝過我們尚未以這種形式看到的,因此在益智遊戲中脫穎而出。如果您是拼圖迷,並且在年初的年度最高年度中有幾歐元,那麼您在這裡有我們的全部建議。