隨著我們最後一刻的翻拍,開發人員頑皮狗有更多的方法可以詳細介紹。改進的技術將其留在 我們最後一個第1部分 例如,我們甚至ax可以看到它將打破。此外,我們現在可以規模瓊斯重量承認或他的藥劑量從中閱讀並得出結論。
頑皮的狗被正確地讚揚了對細節的關注。對我來說,開發人員工作室仍然沒有關鍵的事情:廁所,或更確切地說是旁邊的廁紙。
一個很棒的遊戲,但是很糟糕的廁所
隨著翻拍的發布,我現在第三次目睹了喬爾和埃莉的情感公路旅行。得益於改善的外觀,不僅被破壞和雜草叢生的世界看起來更好,而且內飾也獲得了光學升級。這就是廁所看起來更加不愉快和腐爛的方式。郵政 - 夜總會。
我感到驚訝的是,廁紙看起來像是直接來自Charmin廣告的新鮮和乾淨。在這裡,頑皮的狗可以通過骯髒和腐爛的方式來更詳細地詳細說明。
但是說實話,我不在乎。因為頑皮的狗在我眼中犯下了完全不同的罪過,所以罪惡得多:滾動方向是不對的!
我現在想打電話給頑皮的狗,並指責它們只是想惹惱我,但是它們屬於將最後一張紙掛在牆上的虛假“廁紙宗教”,或者背後有開發人員的技巧。也許我只需要忍受這種衝動,因為廁紙更容易編程?一個有趣的問題,但是答案都不會改變我的完美主義者自我每次與喬爾一起在廁所里大聲逃脫的任何方式。
我內心的和尚休息
我是並且一直是一個相當不錯的人,這也是由於我的完美音樂。在某些事情上,我也喜歡誇大它:例如,如果背上的書架上的書籍不均勻,我將無法忍受它。在桌子上,一切都有其確切的位置,如果我還沒有在遊戲中搜索房間,這個想法會跟隨我,直到我構成。
完美主義有時可能是我保持秩序並找到每一個戰利品的祝福,但對我來說,這也是一種詛咒,在我裡面咬著我,並驅使我以下白色的光芒:
對我來說,葉子的角色基本上屬於前進。我不讓自己談論三個充分的理由:
- 我以滾動方向長大。所以對我來說感覺很容易。
- 向前的葉子滾開更容易。因此,我不必先圍繞牆壁翻騰。
- 如果將紙指向牆壁,則可能會接觸污垢和細菌。我在邏輯上更喜歡乾淨的廁紙。
向前滾動是唯一正確的方法!
但是我不僅想抱怨,而且我也想以一個積極的榜樣吸引頑皮的狗,以一個榜樣去Thimbleweed Park。在Point&Click冒險中,Faupax也致力於將廁紙懸掛在錯誤的情況下,但是在進行了激烈的討論之後,該選項已被修補,自己選擇滾動方向能夠。
這種設置選項不僅會使我在遊戲中感到高興,而且還可以自由地將其作為他或她喜歡的狗屎紙對待 - 即使只有一個真正的滾動方向!
廁紙用水平支架向前滾動。因此,沒有其他方式。觀點!我不僅說,科羅拉多大學的科學家在一項研究中也發現了WebMD)。為什麼?因為我已經擔心廁所裡的牆壁實際上有許多不同的細菌,我們當然不想轉移到廁紙上。
現在我已經遺忘了它,那你呢?這也困擾著您的衛生紙嗎?您是否關注此類細節,它們對您來說是否重要?喜歡在評論中給我寫你的想法。