我們的最後一個和我們最後一個第2部分非常嚴格而清楚地講述他們的故事。我們不必在這裡困惑任何東西,通常確切知道發生了什麼。結構和過場動畫確保了這一點。但是我們最後一個第3部分可能會更像埃爾登戒指迎新我們的手動降低了我們的刺激,更多地思考並留下了許多問題。
尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)對埃爾登環(Elden Ring)和里面的講故事印象深刻
這是什麼?遊戲提供了許多不同的講故事的方式。除了像電影的方法一樣我們最後一個或所謂的環境故事講述與生物霍克一樣,也有更多的間接講故事物種,例如《靈魂出生的頭銜》。
Tlou 3可能會破裂:像尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)在接受采訪時華盛頓郵報解釋說,開發人員工作室頑皮的狗總是有興趣嘗試新事物並嘗試各種講故事和遊戲形式。他甚至稱具體榜樣。
像Elden Ring或裡面?來自軟件遊戲的最新產品和精神繼任者到Limbo實際上都沒有解釋發生了什麼。我們必鬚根據世界,角色,他們的陳述和隱藏的信息(例如項目描述之類的)自己開放事件和故事。
DAS有Tlou-Director尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)顯然印象深刻:
“目前,我對Elden Ring或Inside之類的東西更加著迷,他們並不依賴於通過經典的敘述講述自己的故事。”
我們的最後一個3可以切斷一塊埃爾登戒指
在某種程度上,在我們最後的遊戲中,有一些地方和遊戲情況有助於講述這個故事。
“我想到了我們最後一個最好的講故事- 是的,其中大部分都在過場動畫中- 但其中大部分是在遊戲玩法中,通過房間的運動以及通過查看和檢查地點的歷史而在理解地方的歷史中。”
我們的最後一位製造商目前對標題的最佳樂趣是“ Die相信他們的聽眾,自己找出東西而且不要握住你的手”。
那肯定是對即將舉行的頑皮狗遊戲的影響。根據尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)的說法,使用所有可用資金很重要。
“我認為有一種方法可以推進這樣的事情,至少是我們在頑皮的狗上製作的那種遊戲。我真的很興奮,我們不會休息一下桂冠,但是請嘗試嘗試一些新的嘗試,並非每個人都喜歡的東西有些不同,但這還可以。
在那之前,新的現在來了我們的最後一位von hbo:
我們最後的系列:新預告片顯示了Ellie,Joel and Co.的膨脹和更多信息。
有關係列和遊戲的更多信息:
那我們的最後一個3呢?Tlou還將獲得遊戲的第三部分,這不錯。洩漏似乎證實了這一點,但這也是尚未講故事的官方方面。但頑皮的狗在公告中需要更多時間。
您喜歡哪種講故事?您是否認為Elden Ring方法也可以在我們的最後一個人使用?