頑皮的狗揭示了有關無情/接地旋轉學位的更多細節。
現在可用的更新1.04和1.05頑皮的狗PS4大片我們的最後一個2除其他事項外,還帶來了新的困難“又稱“紮根”的困難水平 - 這將需要我們很多。頑皮的狗現在更精確地解釋了它的變化。
遊戲中的“無情”水平變化了什麼
基本上首先:無情/地面會發生什麼?將於8月13日發布的更新1.04,製造商引入了第六個超重水平的難度,這是我們第一個最早的困難。但是,這不僅僅是另一個困難水平,它只是與更強大的對手面對面 - 頑皮的狗在“紮根”上添加了一些額外的石頭。
這些更改以具體術語在等待您:較低的細節來自CO遊戲總監Anthony Newman,他最近開業了嘰嘰喳喳共享。
- 默認情況下,HUD(即生命能量,選定武器和公司的顯示)被停用
- 默認情況下無法激活聆聽模式:因此,不再有可能在肩膀按鈕上找到敵人
- 隨著聽力模式的喪失,還修改了技能串和新平衡。
- 我們發現很少有武器零件和藥丸可以升級,這就是為什麼我們必須在開發女主角的哪個方向上進行徹底思考
- 當敵人看到我們時,沒有聲音或覆蓋。現在,我們必須在偷偷摸摸時仔細觀察他們
- 在更換武器時,它不再自動重新加載,這就是為什麼我們必須更加關注雜誌能力和重新加載時機
- 我們的對手比其他難度級別更加專心,甚至在我們靠近他們時都會注意到隱身
- 參數中不再有中間檢查點(即僅在戰鬥開始時,設置了檢查點)。因此,更大的戰鬥應該感覺更苛刻,更身臨其境
- 當我們結束會議時,十字準線不再表示X符號。取而代之的是,當我們向他們開火時,我們必須密切關注敵人:流血或握住您的手在傷口面前?
誰是“紮根”的?
與前任一樣,紮根的承諾將帶來全新的遊戲體驗,並且由於許多遊戲調整,應該使我們更加深入世界和為生存而奮鬥。要點脆皮衝突,並繼續戰鬥到最後,引發了第一部分非常特別的迷戀,並感到非常有意義。在第2部分中,它應該沒有什麼不同,但是接地並不適合所有人。
你必須表現出足夠的耐心和挫敗感。在第一部分中,最高的困難需要大量的適應性,即使您已經在第十一次已經咬過草叢中,也需要理解和應用紮根的新規則。因為您經常在最高水平的困難中死亡,所以當然,這可能會使一個或另一個人喪命。
您要在接地上扮演我們的最後一個2嗎?您基本上如何看待這種“硬核”困難水平?