內部的邪惡 - 測試視頻Zum Survival Horrorspiel
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
版本比較
雖然內部的邪惡已經在PlayStation 4和Xbox One上遇到了一些問題,但是在成功的風格和壓迫性的氛圍中做了很多事情,但PlayStation 3和Xbox 360上的問題看起來有些不同。儘管該遊戲最初僅用於負載基因控制台的開發,但該系統幾乎幾乎是技術上的災難。與下一代版本相比,薄弱的,通常是固定的紋理,強烈的邊緣閃爍以及缺乏細節,較不成功或完全忽略的陰影效果和較弱的照明雲。
PlayStation 3版本還必須與清晰的抽搐和暴力屏幕撕裂。該遊戲還需要在兩個系統(7 GB)上安裝。因此,如果您有選擇,則絕對應該使用下一代版本。
什麼是恐怖?恐怖是這種令人討厭的感覺,當我們接觸到令人噁心或陷入威脅局勢時。簡而言之:恐怖是我們要避免的事情。遊戲或電影的恐怖片充滿了我們的期望,並在微妙的氛圍中積累。
一個沉迷於可怕的噪音的黑暗洞穴通常比從陰影中猛烈的胃殭屍更有效。我們期望不死生物,因此會緊張,直到攻擊最終開始。
伸展和發揮這種恐懼和恐懼的感覺 - 這就是使恐怖的恐懼。日本的新吉·米卡米(Sinji Mikami)交付內在的邪惡和生化危機和《生化危機4》他現在已經想超越了兩個截然不同的恐怖片。
失去現實
最初的邪惡似乎像是任何恐怖遊戲:作為警察塞巴斯蒂安·卡斯特拉諾斯(Sebastian Castellanos),我們應該從經典的第三人稱角度來檢查神經療法的謀殺案。但是短短幾分鐘後,我們在瘋狂的電鋸搖擺的儲藏室中顛倒了,這使診所變成了一個屠宰場,上面掛著瘋狂的陷阱。
我們釋放了自己,但是瘋狂地追逐了我們的房間,牆壁聽起來很旋轉。我們滑過一條軸,其中斬波器應將我們加工成碎片。降落在充滿血液和身體部位的游泳池中。慢慢地,明顯的問題在腦海中形成:“ WTF?”
在逃脫狂熱的皮革仰慕者的逃脫中,我們幾乎被狼槍殺了!
我們還沒有懷疑神經診所的冒險應該只是一場更奇怪的噩夢的開始。我們以某種方式設法逃脫了屠夫,並通過醫院的前門偶然發現了自由 - 但隨後我們的世界崩潰了。
從字面上看:街道無處崩潰,建築物陷入困境,而我們試圖與兩名警察同事一起逃避救護車和一名受驚的病人的救護車。這項工作以森林中的撞車事故結束。
從這裡開始,它終於變得奇怪:我們在一個牢房裡醒來,並受到一個姐姐的歡迎,他詢問我們的健康 - 只是立即醒來。在墜機救護車的殘骸中。她又在那裡,問題:“ WTF?”
德語版本
內部邪惡的USK測試版本完全沒有拋棄,但僅以德語,意大利語,法語和西班牙語的語言傳遞。任何喜歡英語版本的人都必須導入。