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揮舞著長時間的步行路程。照明是擴散的。我的思想懷疑在他們身後不斷凝視著我的影子人物。但這甚至不是我騷擾的原因。相反,我擔心另一個可能潛伏的東西。有一個敞開的門。
一個測試視頻我們足以使邪惡盡快在2之內。
神秘,奇怪的藍光從它後面的房間開始。我咬著牙齒,繼續向前拉動武器。直到現在,我才意識到床單後面沒有牆!走廊不會徘徊在一個黑人中,我的弱手電筒被簡單地吞下。
比前任更好,仍然是較低的評分?
我們在2014年內有邪惡在90年代分類的測試中被計算為恐怖大師的作品,並且仍在代表此評估。 2之內的邪惡超過了其前身,但改進在預期的框架內。我們還認為,就對手設計和技術而言,繼任者可能會發展更多。因此,我們給出較低的評分,儘管相比之下,這是更好的遊戲。為了進行比較:根據當今的標準,我們將以85分的身份評估邪惡。
只有薄的木製框架才是應該有堅固的載體的地方。除床單外,還要留下許多照片框架。它們顯示出視牙狹窄的牙齒,眼睛寬闊,切紙漿動脈,咆哮的喉嚨。詳細的痛苦鏡頭。當我在他們身上之前,振動圖像框架,好像他們想立即跳到我身上一樣。我越接近門,我聽到古典音樂的聲音就越大。
當我終於把通道留在身後時,我幾乎想要可怕的照片。藍色的房間像藝術展覽一樣裝飾。最好的,閃亮的鑲木地板。高貴的牆紙,帶有雅緻的圖案,並配有優雅的腳和天花板。帶紅線的房間分離器將一個物體與兩個大燈綁在一起。
但是沒有雕像或抽象安裝。不,一個人在空中徘徊。凍結運動。手槍球將其撞到頭部,並通過空中從大腦,血液和頭骨骨頭中分佈起泡的質量。它幾乎像是一束怪異的花束。我卻很著迷,我越來越近,突然發現自己進入了半透明的立方區域。音樂的全部變化,可以聽到男人的死亡哭聲。
就像在超時的運動中一樣,他的第二次死亡重複,他的身體被撕裂,花朵的花束長大,直到鐘跳回去,一切都從前面開始。這位受害者已成為以Stefano Valentini這個名字的瘋狂的可疑藝術對象。那是幾個對抗者之一2之內的邪惡。
針對前面
延續是一項艱鉅的任務。可以通過第一批工作建立基礎。但是並不是每個人都採用得很好,以至於為續集提供足夠的面料。即使在遊戲中,我們也不願意加熱粥。
在一個場景中,塞巴斯蒂安(Sebastian)將自稱的藝術家Stefano描述為“生病的豬”。鑑於此類場景,一個非常準確的名稱。
但是,真的很好的續集知道如何處理已經準備好的材料。您可以通過引人入勝的方面擴大幻想世界,並提供新的細節。這正是邪惡在2中的顏色所做的。儘管可以在沒有先驗知識的情況下享受遊戲,但由於它進入了媒體並解釋了介紹中所需的一切,但是第一款遊戲的交叉引用眾多。
情節保持關閉。尤其是在令人滿意的最後一幕中,知道首次亮相的球員將大大受益。鏈接是如此之大,我更喜歡鼓掌如果我不太忙於塞巴斯蒂安(Sebastian),如果我不太忙。
在第二部分中,卡片在桌子上:劇情位於莖上,這是一個大型設備,與之相連的受試者可以同時穿透主要角色的思想世界。這個概念與辣椒或企業等電影相當可比,在這種電影中,人們也進入了人們的大腦。
只有莖上的思想不是特別的田園詩般,但它卻變得很糟糕。寬恕隨意的措辭,但是精神病兇手的影響很難更恰當地描述。在這些精神深淵中,塞巴斯蒂安看到的事情甚至最被寵壞的理解只會遇到困難。
塞巴斯蒂安寧願偷偷溜走一些生物。例如,這份由白色製成的可愛副本...遊戲中的偷襲機制可靠地工作。
這次,這個奇怪的遊戲世界的基礎特別爆發了女兒相信死了塞巴斯蒂安。您的孩子般的純真操縱非常容易,以至於古怪的個性可以滲透到大腦中最不利的角落。莖不能簡單地關閉,因為它會殺死孩子。因此,塞巴斯蒂安(Sebastian)必須找到自己和一種將女兒的突觸與地獄機器分開的方法。