繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
誰有更多提供的東西?馬里奧從那時還是今天的馬里奧?
Super Mario只是電子遊戲世界中不可或缺的一部分。近36年來,意大利水管工一直代表高質量的跳躍和運行,每隔幾年重新定義這種類型。即使在今天,任天堂吉祥物仍然像以往一樣受歡迎 - 下一個大型主層已經期待很熱。但是到目前為止,馬里奧系列的亮點是什麼?
我們調查了過去,並仔細研究了最重要的馬里奧部分,這些零件會跳躍並跑步並互相稱重。紙馬里奧或者馬里奧地圖因此,您不會在這裡找到,而是“ Mario-Plattformer”,其中我們實際上並沒有扮演Mario,而是完全不同的角色。是的,也有。
我們走吧!
21.超級馬里奧跑
- 發布:2016
- 平台:Android,iOS
大問題:聽到超級馬里奧跑在此列表中?超級馬里奧宇宙的第一個移動分支看起來像是普通的馬里奧遊戲,但是實驗後面是一個2D Endless Runner,我們只負責Mario的跳躍,跑步,這是跳躍和跑步的重要一部分,超級馬里奧會自動運行。儘管如此,手機標題的發揮深度令人驚訝。
為了獲得隱藏在級別中的所有硬幣,就像Mario粉絲習慣一樣,必須進行非常好的時機和技能。但是,遊戲玩法也可能很快變得非常重複,而付費牆則阻止了從免費遊戲到遊戲中的許多內容 - 這種貨幣化模式並不完全受到歡迎。在銷售和評論方面,Super Mario Run當然並不是失敗的,在超級馬里奧大跳躍的歷史上,它仍然扮演局外人的角色。
20。新的超級馬里奧兄弟2
- 發布:2012
- 平台:任天堂3DS
作為DS Branch New Super Mario Bros的直接續集。新的超級馬里奧兄弟2再次在“經典”超級馬里奧遊戲玩法和側滾級水平上。繼任者的核心思想似乎是:如果馬里奧和路易吉不僅是英雄,而且還很貪婪,那會是什麼?收集金幣在這裡的前景,甚至獲得了自己的遊戲模式:硬幣匆忙。
除此之外,新的Super Mario Bros. 2在遊戲銷售方面是一個特殊的功能。因為這是任天堂首次提供的第一張派對遊戲,該遊戲既可以在零售業上都可以使用,又是下載。總體而言,3DS遊戲在媒體上表現不錯,但是與其他新的超級馬里奧兄弟零件一樣,由於難度低和缺乏創新水平,因此受到了批評。
19。超級馬里奧3D土地
- 發布:2011
- 平台:任天堂3DS
遊戲標題中的“ 3D”不僅代表3D圖形,還代表同名手持板控制台的3D效果。我們第一次能夠靠近馬里奧,而他進行了平時的冒險,使桃子公主擺脫了鮑爾(Bowser)的離合器。像3DS時代的許多遊戲一樣,這種效果更像是一個不錯的獎勵,幾乎沒有為實際感覺帶來任何附加價值。
但這並不意味著超級馬里奧3D土地他的行李裡只有頭。分支很特別,因為2D和3D零件的遊戲想法是交織的。 Mario發明家Miyamoto親自說,3D Land“是3d Mario,但這像2d Mario一樣”。在實踐中,這被稱為:線性級別的建築符合三維運動自由。
18。新的超級馬里奧兄弟
- 發布:2012
- 平台:任天堂Wii U
新的超級馬里奧兄弟包含經典2d Mario的所有元素,包括許多單一的租賃,鬼屋和最終的反折疊式要塞以及眾多的電力和隱藏硬幣。但是,通過在四人合作社中玩遊戲以及Wii U GamePad也被使用的事實特別有可能。玩家能夠在觸摸屏內部繪製塊,後者還出現在電視上,可以幫助玩家:內部遇到艱難的彈性段落。
而且肯定是在馬里奧兄弟U中,這款遊戲是馬里奧最苛刻的冠軍之一。後來,DLC與新的Super Luigi U一起出現,在該DLC中,我們通過主遊戲的修改水平變化來控制Luigi,後面的時間更加清晰。兩者一起在包裝中也發行了,並在2019年初為Nintendo Switch進行了一些創新。
17.超級馬里奧兄弟2
- 發布:1988
- 平台:NES
讓我們在我們身後顯而易見:Super Mario Bros. 2實際上是日本遊戲Yume Kojo:Doki Doki Panic的重新皮膚,這可能是最著名的(也是最無聊的)瑣事事實。儘管如此,大多數球員都擁有:在西方,這款遊戲被人們銘記為“真正的”超級馬里奧冠軍 - 不奇蹟,因為像害羞的傢伙這樣的許多元素後來成為了馬里奧佳能。稍後,許多機械師也嬉戲地返回。
這就是為什麼Super Mario Bros. 2如此令人興奮的原因,因為一場截然不同的遊戲塑造了該系列的未來。在這裡,世界更加豐富多彩,更像動畫片,並充滿了壓倒性的幽默 - 將超級馬里奧遊戲(Super Mario Games)與眾不同。 Super Mario Bros. 2也比原始的年齡更高,即使第3部分清楚地構成了NES時代的亮點。
16。新的超級馬里奧兄弟。
- 發布:2006
- 平台:任天堂DS
儘管主要係列長期以來一直在3D世界中,但任天堂也仍然忠於Super Mario系列的2D歷史。新的超級馬里奧兄弟作為衍生產品的推出,它應該使經典的平台段落再次與超級馬里奧·韋滕(Super Mario-Welten)設計更開放的額外尺寸一樣。
即使水平仍然可以提供與過去的粉絲相同的創意連接,但在困難和創新方面,它看起來也有些不同。通常,新的Super Mario Bros.也被以“太輕”而被拋出,無法在高水平上移動太多。但是,這並沒有損害成功,因為新的超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)搖擺了有史以來最暢銷的DS遊戲。
15. Wario土地:超級馬里奧土地3
- 發布:1994
- 平台:任天堂遊戲男孩
該遊戲仍然以其名稱為“超級馬里奧土地”,但實際上,任天堂打開了自己的子系列,使前任的Fiesling Wario成為反英雄。 Game Boy遊戲始於超級馬里奧(Super Mario Land)2的事件,並顯示沃里奧(Wario)是一個迅速而不是絕對邪惡的角色,他們只是想為自己獲得最好的作用。對馬里奧的嫉妒也留在這裡。
在追捕桃子的金雕像時,沃里奧(Wario)在海盜幫派上。而且由於他不是意大利著名的水管工,所以沃里奧在行李箱中還有其他一些技能。他也可以跳上對手,但只能使他們震驚。之後,他可以將它們扔到該地區,甚至將它們用作對抗其他對手的子彈。一位不尋常的超級馬里奧土地後繼者,為新的任天堂明星準備了道路。
下一頁可以找到14到8的位置。