Super Mario 3D World + Bowser的憤怒 - 為什麼您絕對應該趕上Switch上的Koop平台遊戲
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現在,任天堂從崩潰的Wii U-er時代選擇了第二次出現在開關上的秘密不再是一個秘密,有足夠多的示例。超級馬里奧3D世界到目前為止,第一個真正的例外。因為任天堂不僅僅是“僅”優化標題並用一些添加劑發布,而是與鮑澤的憤怒這是一次全新的冒險。因此,對於原始的新移民和鑑賞家來說,這應該是一個完美的跳躍和運行包 - 對嗎?
如果您還不知道2013年的啤酒花,那麼您現在有一個完美的機會來趕上它 - 絕對應該這樣做。因為即使在所有這段時間裡,跳躍和奔跑也絕對沒有失去其魅力。但是,這個故事並不是馬里奧的典型代表,因為它很淺。鮑澤一次沒有綁架桃子,而是七位可愛的童話公主和馬里奧和他的船員急於營救。這是通常沒有人會錯過的通常的馬里奧情節,但它以某種方式屬於。
鮑爾再次成為綁架者,並抓住了七位童話公主。
好主意的煙花
Super Mario 3D世界的核心能力在其他地方,即出色的級別設計。那些喜歡偉大且最重要的跳躍和跑步級別的人將在遊戲中獲得他們的錢價值。即使在第一次發行後的七年,總共八個想法,魅力和機智的世界仍然是一個真正的錘子。
馬里奧(Mario)和公司(Mario and Co.然後,它再次在恐龍的後面帶有全油門馬里奧地圖- 賽車軌道。
有一個馬戲團區,幽靈屋,沙漠地區,可愛的禿鷹為您挑選。目的不僅要在每個部分的末端伸出旗幟,而且還要在每個標準水平上下沉到三個綠色的星星。因為只有那些收集到足夠多的人才會繼續出現某些點。但是,所需數量的綠色星星非常平衡,以至於您可以在第一次通過時輕鬆找到最小值。仍然有足夠的副本足以使新的訪問達到令人興奮的水平。
甚至上層世界也不無聊
電源項目還提供了嬉戲的品種。有了眾所周知的花朵,您的火球射擊,當時在原始的3D世界中介紹了鈴鐺,您可以變成一隻貓,可以用爪子在牆壁上抬起並掃除對手。
貓服裝讓您爬上牆壁並分發餡餅。
連貫的上世界不僅僅是更換la腳的菜單。在這裡,除其他外,還有一些經常彈出的彩票,隱藏的區域和較小的水平,他們的蟾蜍隊長通過可愛的西洋鏡進行了控制。他們後來給了這個小男孩Toad上尉:寶藏追踪器順便說一下,即使是您自己的遊戲,現在也有一個開關端口:
簡而言之:Mario 3D World是一個好主意的煙火,並不會在後來的世界中最終出現,因此總是提供小小的AHA時刻。這仍然是最高級別的跳躍和運行設計,甚至可以玩四個。因為作為第一個大型馬里奧遊戲,Wii U上的3D世界提供了四人合作社,當然也保留了Switch實施,現在不僅離線工作,而且還可以在線工作。當然,在線會員資格。
對於兩個和三場比賽,遊戲仍然很清楚,其中四個在某些地方變得混亂。
該條目非常簡單,其他玩家幾乎可以隨時碰到。然後,在選擇具有不同屬性的角色時 - 例如,Luigi更高和蟾蜍在移動的速度更快 - 陷入困境,即使意外推動在深淵中,這也有點令人困惑和忙碌,即使是在四處忙碌或通過其他角色的領域會引起娛樂。 3D世界的無誤商標是沒有討論的合作社,因此是馬里奧歷史上的專業。
很多光中的小陰影
但是,即使跳躍非常老化,3D世界也沒有任何錯誤和責備。與其他Mario遊戲相反,例如,難度的水平相對較低,這是因為許多級別非常短,而且有些項目像鈴鐺一樣強大。難度的水平與比賽的大約一半相比明顯增加,但是他們中的許多人應該與老闆戰鬥一樣不知所措,但不幸的是,這並沒有超越通常的“三次相遇”。
有一些出色的老闆戰鬥,但總的來說,它們太輕了。
然後相機會有東西。原則上,這還不錯,並且在大多數情況下也可以確保概述,但是在許多地方,等距觀點並不理想,尤其是對於有彈性的部分,並且可以提供一個或另一個無意的篩查死亡。通常可以對相機進行一些調整,但只能在預定的階段進行調整,而不是免費的,這感覺有些過時,尤其是從今天的角度來看。這不是一個破壞交易的人,但仍然很煩人。
現在有什麼新鮮事物?
Super Mario 3D World或多或少是與Wii U的Switch相同的遊戲。但是,有一些創新:
- 最多四個球員的在線多人遊戲
- 角色可以更快地運行並攀登
- 帶有各種過濾器等的照片模式
可以在照片模式下打開各種過濾器。
小組中的新人:鮑澤的憤怒
即使乍一看看起來像是超級馬里奧3D世界的DLC,Bowser's Fury還是一款獨立的遊戲,但是,它依賴於同一引擎,並且也接管了一些遊戲元素。堅硬的管道在天鵝絨爪海岸上,然而,由於黑色的粘液,明信片島的明信片島島得到了醜陋的污漬。
而且可以很快找到原因,因為當馬里奧得知小鮑澤(Bowser Jr.但是小小的狂歡甚至忘記了他對馬里奧的反感,我們一起去冒險。
鮑澤(Bowser)的憤怒世界也充滿了瘋狂的想法,例如這種旋轉的水平。
一種冒險,更公開地展示自己,從而對3D Marios的大量展示,就像Last超級馬里奧奧德賽是基於的。 Velvet PFOT海岸分為幾個小島,其中一些可以在遊戲開始時自由探索,並且每個人都可以執行幾個小任務。
有時,您必須通過更長的技能通道到達高處的位置,然後在時間壓力下再次收集硬幣,或者使對手扁平,打開用鑰匙封閉的籠子等等。您還可以找到電源物品,例如鈴鐺,火花或葉子(對於浣熊服裝)。鮑爾(Bowser)的憤怒帶有一些不錯的想法感到驚訝,但是像3D世界一樣多功能或超級奔放的奧德賽(Odyssey)並不經常重複,因為某些任務(例如收集五個徽章零件)經常重複。
Bowzilla vs. Cat Kong
徽章是一個重要的關鍵字,因為您的努力和應對所述任務的獎勵是貓徽章,就像鮑澤(Bowser)憤怒中的星星對應物一樣。與星星類似,還使用了遊戲進度的閃閃發光的寶藏,因為如果您收集了足夠的徽章,則可以敲響在群島上分發的巨大的貓鐘之一,從而觸發您擁有的最史詩般的場景之一到目前為止,在馬里奧遊戲鋸中玩過。
與憤怒的鮑澤(Anger Bowser)的決鬥讓人聯想起吉甘托怪獸電影。
然後,馬里奧(Mario)變成了一隻巨大的貓,不得不在帽子上的決鬥中憤怒,這讓人聯想到諸如哥斯拉(Godzilla)與孔(Kong)之類的怪物電影,這是一個非常有趣的事情。您在簽證中把怪物撒上了,然後對其柔軟的底面進行了猛擊的攻擊。如果您經常做到這一點,請撤回Bowser,並激活Velvet Pawn Coast的新部分,包括新的挑戰和徽章。
但是,憤怒的鮑澤不僅在鈦決鬥中很明顯,而且在探索島嶼時,他還使您的生活很難。然後,屏幕變黑了,雨水和刮擦金屬的聲音在一段時間內避免了熔岩bun頭和鮑澤的致命火箱,這會使地圖上的導航變得複雜。如果您在此期間收集徽章,則怪物會撤回,但您並不總是想要它。
Bowser的火呼吸會破壞某些障礙並暴露徽章。
因為遊戲世界中的某些障礙只能被鮑澤的火呼吸摧毀,這使整個“鮑爾”功能具有令人愉悅的風險回報。但是,對徽章的狩獵也非常有動力,因為任天堂在開放的島嶼世界中也證明了一種良好的水平設計感,並且總是管理我們對Velvet PFOT海岸的下一個角落感到好奇。同時還要歸功於自由旋轉的攝像機,與超級馬里奧3D世界相比,它的厭惡時刻少。
減少兩個
順便說一句,第二個人可以根據要求加入,然後在小丑馬車上前往小鮑澤(Bowser Jr.酷:在獨奏模式下,AI接管了小反派,例如在菜單中可以確定它應該自動支持(完全不是,很少或太多),例如,這應該很高興。
任何扮演小鮑澤(Bowser Jr.)的人都可以用巨大的刷子或解鎖物品來狩獵對手。
鮑澤(Bowser)憤怒的難度與3D世界一樣中等,而鮑爾(Bowser)的外表也特別確保了刺激。這意味著新的馬里奧也可以放鬆一下:與鮑澤的最後對抗是必需的50個徽章,後者應該在六到八個小時後收集一些經驗豐富的球員。如果您想發現所有秘密 - 並且在Velvet PFOT海岸上也有很多秘密 - 您可以在幾個小時內依靠它。
底線是鮑澤(Bowser)的憤怒,這是一個很棒的補充,感覺有點像3D世界和奧德賽元素的組合,並且通過鮑澤(Bowser)機械師具有全新的元素。但是,儘管有趣的組件在整個賽季中保持良好,但發動機顯示出明顯的衰老跡象。
鮑澤(Bowser)的憤怒中不乏富有想像力的任務。
因為即使設計精美的島嶼上帶有吸引人的曲調幾乎已經引起了馬里奧陽光般的假期情緒,有些區域是遠處的一些質地,島嶼和物體。雖然屏幕上的鮑爾(Bowser)在屏幕上肆虐,但有時可能會口吃:在測試中,我們在手持式和電視模式下測試中都有明顯的異常值,這不會影響遊戲,但鑑於否則液體然而,島嶼遊覽仍然是負面的。