通常是在宣布帶有大名欣喜的遊戲之後。在天堂的陌生人:最終幻想起源但是她不僅失敗了,反應甚至是負面的。
無論是在YouTube還是Twitter上,粉絲都會嘲笑男性主角,他對“混亂”的不斷講話以及預告片的強迫外觀。我還發現天堂的陌生人的風格很尷尬 - 我喜歡這款遊戲。
這聽起來很矛盾,但是:天堂的陌生人喚醒了我裡面的遊戲的懷舊情緒,因為他們的尷尬,我也很喜歡。
如果您想獲得遊戲的另一張照片,可以再次看到預告片:
天堂的陌生人:最終幻想起源 - 黑暗旋轉 - off在預告片中展示自己
大約想像電子遊戲一樣黑暗
其中一些遊戲可以追溯到2000年代初期。遊戲突然變得黑暗的時候。他們依靠黑色衣服,並將其添加到更多的武器,污垢和血液中,請參閱波斯王子:內在的戰士。您甚至不必開始遊戲才能注意到變化。他們的名字已經說了很多古墓麗影:黑暗的天使。
在相當豐富多彩的前任波斯王子:內部戰士的黑暗之後。
您的問題:他們想變得如此黑暗,涼爽,據稱是令人反感的。它們是在涼爽下只有叛逆的青春期的東西。
天堂預告片的陌生人使我想起了。這三個英雄穿著黑色,主要的主角揮舞著一把荒謬的大劍,並繼續談論某種“混亂”(確切地說是不到兩分鐘的八次)。預告片中的每一秒鐘都使我更加邁向了2000年初令人尷尬的酷酷。
埃里克·科納(ErikKörner)
@snoopy
“不,媽媽,這不是一個階段。”每個人都知道這種叛亂的小動作,對我來說,他已經實現了。從風格上講,天堂的陌生人看起來像是一款遊戲,它會像我一樣在退休中帶來emo。與PS5的朋友還向我保證,標題的戰鬥系統Nioh面向天堂的陌生人只會使我更具吸引力。
我知道,比較並不討人喜歡,但這是一種稱讚。從我十幾歲開始,我就穿著90%的黑衣服,並且繼續聽到像我的化學浪漫一樣的樂隊。這就是為什麼當我看到天堂的陌生人時,我懷舊的表情符號和叛逆的柔和的人會想到:“那時有點酷。”
主角被誇大
除了2000年代初令人尷尬的遊戲外,我還想到了另一個屬的遊戲:天堂陌生人:少數幾個日本冠軍頭銜,該標題於2010年左右出版,並希望在西方找到(男性)觀眾。
這包括Grau-braune最後一個殘留物或那特別是對於西方發達二進制域,來自團隊Yakuza-排。一個更好的例子是我眼中的第一個尼爾。
日本有兩個版本; PS3版本(稱為Nier Replicant)有一個年輕的雌雄同體作為主角,他為360版(Nier Form)命名了中年,肌肉發達和嚴峻的先生們,粉絲“ Papa Nier”。只有第二個從Square Enix獲得了西方版本,因為出版商認為,Nier會感謝這位年長的紳士最好在世界其他地區出售。
“帕帕·尼爾”應該幫助尼爾在西方取得更大的成功。
您可能會注意到我想去什麼:天堂陌生人的主角讓我想起了“爸爸尼爾”。他的名字叫傑克(動作英雄的遺傳名稱之一),看上去不斷嚴峻,穿著任何短髮和日常衣服。就像他面前的“帕帕·尼爾”一樣,傑克的整個設計拼命地尖叫著“男人,這個遊戲也可以玩得開心!”
天堂的陌生人是今天的例外是很好的
我不想說,我想要像波斯親王的頭銜:內部或西部尼爾的戰士。我認為遊戲變得更加時尚是一件好事,而且看起來不再像年輕的叛亂或彎腰讓其他觀眾滿意。但是,我錯過了這樣的遊戲,因為他們仍然獲得了非自願的懷舊笑聲。因此,我很高興看到天堂陌生人的尷尬火花。