Square Enix最新RPG中的次要任務最終幻想16不得不接受一些批評,尤其是在遊戲玩法方面。與餐飲服務Uber飲食相比,任務是無所作為的。由於一些粉絲可能很早就跳了下來,所以現在玩家已經將其淘汰了比賽的後期二級任務。
最終幻想16獲得了“現象”的故事
在reddit儘管對70多個側面任務的遊戲玩法有一些批評,但粉絲們還是說了。正如線程製造商所解釋的那樣,他們甚至提供了一些遊戲的最佳時刻:
我在遊戲中為白金演奏了每個副任務,是的 - 即使結構有點像MMO,它們也絕對值得他們講述的故事以及他們給角色和地方的知識。
他們中的一些人是整個比賽中最溫暖的時刻,尤其是許多早期任務的結束,並且一切都融合在一起。
球迷建議不要在《最終幻想16》中的早期側面任務中推遲並熬夜。其他玩家在評論中同意,並調用自己喜歡的任務。
在這裡,在遊戲的最後三分之一中提到了許多任務,這些任務是關於諸如Otto之類的角色的,並給了他們更深入的深度。一位粉絲解釋說:“我感覺這些任務已成為主要任務的一部分。”
另一位同意說:“如果人們不執行副任務,他們就錯過了,這讓我很難過。”
對副任務的批評仍然存在
儘管有許多擁護者,但仍然對二級任務受到批評。除了類似MMO的遊戲玩法外,線程中的許多粉絲還抱怨缺乏結束的獎勵或NPC的太長時間對話。這根本缺乏通過有價值的故事進行工作的動力。
到目前為止,您是否在《最終幻想16》中呆在側面任務中,還是只能得出選定的任務?