宣布自E3基礎以來,它首次不在最重要的視頻遊戲博覽會上在過去的幾年中,索尼震驚了許多球員。畢竟,這是一個傳統,該行業每年夏天都聚集在一起,並揭示其在世界上最大的項目。
PlayStation品牌不在2019年E3上發生。沒有公告,沒有預告片,沒有什麼。
否E3 2019 =無遊戲2019?
關於索尼對E3 2019的豁免的猜測可能意味著什麼。也比那時PlayStation的體驗被取消因為,根據他自己的陳述,索尼“不夠”表明裸露的恐慌的關注讓位。現在是否不再整個2019年不再大的PS4 Tendulus?我們現在必須等待PS5嗎?
從今天開始,我們對“新的機會“要與索尼想搜索的社區取得聯繫。狀態被稱為新現場活動,他想定期保留索尼,以告知粉絲在PlayStation Universe中的新聞。這包括預告片,遊戲場景,甚至包括PS4和PSVR標題的公告。
在E3的新聞噪音中,任天堂可能吸引更多直接流的玩家比單個轟炸事件要多。
任天堂已顯示
通過此步驟,索尼終於朝著社區邁出了一步,同時是基於類似的,成功的競爭概念。 Nintendo Direct是Switch粉絲和Microsoft門徒的Xbox Inside Direct現在成為PS4所有者的狀態。
這是令人興奮的,因為對於PlayStation粉絲來說,有一個令人興奮的時刻。
最新索尼在E3 2018上的出現它應該確保即使在玩家中,也有關於視頻遊戲博覽會的大型且經常的新聞發布會的討論。期望是巨大的,索尼一次又一次終止了這樣的大冠軍最終幻想7雷克太早了,以至於不能直接比較轟炸。
任天堂多年來一直進展順利,他們提供了緊湊的現場活動的想法,並在其中發布了公告。在這裡,可以確定時間,範圍和框架條件,但是社區將繼續(未分離)注意。渴望下一個任天堂直接與E3甚至每年幾次的預期相媲美。
索尼在比賽狀態下也沒有在他們的時間之前透露遊戲,也可以在聚光燈下散發空間。
玩家的營銷策略
如果索尼現在正確地做到這一點,並且在遊戲狀態下,直播的情況就超過了溫和度和裝飾,那麼重點是新的預告片和啟示。這基本上就是PlayStation粉絲從索尼所希望的。
因為不耐煩是巨大的,就像潛在的失望一樣大,如果那隻是下一個多年幾天消失的拖車或者死亡滯留調查器給予。
如果您有PS4,並且只想知道目前的大型第一黨大片,希望將來不必等待全年的新信息。
我們仍然必須耐心等待,玩家之間的比賽狀態如何到來。但是,僅憑第一版的宣布和對其他分支的承諾表明,索尼想重新考慮(也必須)。無論如何,我歡迎一種與預製的大眾事件無關的營銷策略,而是提供特定而有效的更新。
誰知道,也許這就是即將發布硬件公告的方式。