發布後不久星菲爾德開發人員貝塞斯達(Bethesda)粗略地解釋了在第一批補丁中等待我們的東西。除了通常的錯誤修復和改進外,還應該有新的功能。他們中的一些人很快就會以1.8.83的更新進入Scifi角色扮演遊戲。包括新的互動,這是玩家長期以來想要的,這與RPG中的食物有關。
- 每個人甚麼時候出現更新?尚不清楚居民的約會,但不需要很長時間。但是蒸汽已經有一個更新Beta到Starfield,所以我們已經知道補丁筆記。
- 補丁有多大?Steam未指定下載尺寸。它還應該在遊戲機上偏離一點。我們讓您保持最新狀態。
一個很小的變化,舒適
貝塞斯達甚至在補丁說明中調用了兩個大亮點:
一方面,NVIDIA DLSS的支持,這是一種“高度計算” PC版本觸發的高尺度技術。另一方面最終能夠直接在該地區吃食物和飲料的可能性(例如從桌子上)- 很可能通過簡單的按鈕按鈕。
這聽起來很平庸,但有很大的不同。這就是我們如何拯救庫存上精心設計的道路。因此,我們不必先收集食物並在庫存中搜索食物,而是很快就會通過新功能感覺像是正常的飲食者,因此可以更快地再生健康。對於其他消費,例如繃帶,也可能是正確的。
Starfield Update的完整補丁說明1.8.83
更新高光
NVIDIA DLSS的支持
通過此更新,我們為我們的PC播放器介紹了NVIDIA DLSS支持:內部。兼容的NVIDIA圖形卡現在可以使用DLSS超級分辨率,深度學習反逐疊(DLAA),NVIDIA反射低潛伏期和DLSS框架生成。
讓他們進食!
一般來說,如果您在該地區找到食物和飲料,現在可以在遊戲中使用食物和飲料。因此,您可以立即將塊抹灰或保存以備以後 - 就像您想要的那樣。
錯誤修復和改進
性能和穩定性
- 我們已經解決了許多內存問題和內存洩漏。
- [只有PC]我們進行了一些更改以優化GPU性能,這在功能更強大的圖形卡上特別明顯。
- [只有PC]我們已經實施了改進的渲染器線程模型,該模型可改善CPU利用率,尤其是在功能更強大的系統上。
- 各種穩定性和績效改進。
遊戲玩法
- 現在可以食用您在遊戲世界中找到的食物。
- 我們已經改編了偷偷摸摸的遊戲機制,以便寬恕小錯誤。
- 解決了一個問題,安德烈哈(Andreja)的頭被永久偽裝。
- 解決了一個問題,玩家無法再發射武器。
- 解決了一個問題,導致一些NPC不穿衣服。
- 一個事實解決了一個問題,即在到達了全能之後,不再能夠解決已經開始的技能挑戰的新遊戲。
- 修復了一個暫時阻止庫存或儲蓄分數的問題。
- [只有PC]:解決了可能導致鼠標運動的問題。
- 修復了一個罕見的問題,可能導致損失家用船。
- 修復了船舶維護技術人員能夠消失的問題。
圖表
- 解決了一個問題,能夠損害超速分辨率的周圍覆蓋物的呈現。
- 遊戲開始時遊戲的第一個彙編進行了優化。
- 在“顯示設置”菜單中,現在有可能改變亮度和對比度。
- 如果系統支持,現在有可能適應HDR亮度。 (僅Xbox和Windows 11)。
- 已經調整了幾種材料,其中有時在某些條件下可能會發生不良模式。
- 解決了與新的FOV控制器有關的各種視覺問題。
- 人群中人物眼睛的表現得到了改善。
- 在照明,陰影,地形和植被的代表中可能會發生許多小小的視覺問題。
任務
- 金錢使它成為可能:一個罕見的問題是解決的,在與Musgrove的談判中,遊戲角色無法坐下。
- Sprag區域:解決了一個問題,無法清除玩家的岩石:刪除Ngodup Tate屬性的內部。
- 過去的迴聲:已經解決了一個問題,導致目的地“ Safe the Shuttl燈”中導致Gryllob Kinginos有時不可用。
- 在風暴之眼:解決了一個問題,由於缺乏對接命令,可以阻止球員的任務進度:內部。
- 例行工作:解決問題是在“高價”期間返回框中完成“ Supra et Ultra”時可以阻止進度的問題。
- 現在:已經解決了一個問題,該問題可能導致不再打開SCOW的入口。
- Starseed行動:在某些情況下,解決了離開設施所需的鑰匙。
- 破壞性:解決了可能導致球員的問題:大衛·巴倫(David Barron)內部。
- 簡短:解決了一個問題,在極少數情況下,玩家無法在與弗拉基米爾的對話中做出反應。
- 火星之心:有一個問題能夠防止玩家提取火星的心臟。
通知:由於補丁說明來自Starfield的Steam Beta,因此適用於PC,因此最終補丁說明在所有系統上以更新1.8.83的發佈在所有系統上略有不同。總體而言,您可以期望上面列出的改進和創新。
您是否期待很快簡單地抹灰食品,還是在此補丁中看到另一個亮點?