帕利亞(Palia)可能只是每個正在尋找MMO的人,那裡的情況會更加放鬆。前提是簡單而令人著迷的:您將一個小的庭院帶到了星德山谷或動物交叉處的形狀,但與許多其他玩家一起生活在一個大型的在線世界中:內部。這裡的戰鬥少於他們的戰鬥,社會方面也在前景中。
帕利亞將星秀谷與哇,狂野和最終幻想的呼吸混合14
帕利亞背後的想法乍一看,說服了一個問題,實際上只留下了一個問題,為什麼它已經很長時間了。放一個輕鬆的耕種模擬星谷谷或者保護動物以前,只有在一個更大的開放世界中荒野的塞爾達呼吸- 但是作為在線多人遊戲中的MMOàLA魔獸世界或者最終幻想14。
您不必戰鬥:如果這裡有放鬆的話題,那就非常重視。帕利亞應該在社區工作,永遠不要強迫您戰鬥。如果願意,您只能花時間花時間,準備好房子,在花園裡在您面前工作,或者在廚房裡想到美味的菜餚。
房屋可能會立即:但是,對於某些人來說,一個小缺點可能是房屋應該立即採取的計劃。一方面,這意味著,例如,您不能成為直接的鄰居:在最好的朋友內。顯然,甚至有可能在聽起來很奇怪的戀愛關係中與NPC相同的可能性。另一方面,應該缺乏空間,這是FF14的巨大問題。
查看第一個通往帕利亞的預告片:
誰背後?帕利亞(Palia)來自開發人員工作室奇點6。這主要由暴雪,Riot Games和Zynga的退伍軍人組成。因此,您可以假設這些人確切地知道他們在做什麼,即使所有這些聽起來都非常雄心勃勃,我們沒有與血腥的初學者打交道的想法:內部正在處理雄心勃勃的想法,也許完全誇張了。
什麼時候終於開始?如果您(像我一樣)現在想開始比賽,不幸的是,我們必須有些剎車。目前沒有帕利亞的正式發布日期,但是您可以α前在PC上註冊。根據IGN的說法,帕利亞(Palia)後來可能會出現在其他平台上,我們非常希望這一點。
您如何找到Palia背後的想法?您還缺少什麼,遊戲中想要什麼?