不再需要這麼長時間"星際大戰"終於出現了。除其他外,這意味著我們獲得了有關遊戲的越來越多的信息和詳細信息。例如,我們是大型的一部分GamePro-Preview Zu星球大戰違法者在一次採訪中,首席遊戲設計師和塞繆爾·德·沃斯(Samuel de Vos)的採訪中,這位主要概念藝術家確切地解釋了聲譽系統如何在Ubisoft的新開放世界遊戲中運作。
派系中的呼籲不會影響遊戲的終結,但實際上在它面前很多
沒有好的或壞的結局:《星球大戰》的大法官故事總是在歷史上的一個和同一決賽上奔跑。因此,沒有其他選擇,也沒有經典的“好”或“壞”路徑或末端的不同變化,例如在鮑德爾大門3中驅動到極端變成。
但是它前面的一切都會改變:如果我們對派係有一個忙,我們可以與另一個派別得到。畢竟,這些犯罪集團經常在限制中。然後,這會影響我們不受干擾的地方,我們可以在哪裡購買某些任務以及是否可以使用某些任務。有些區域由聯合組織控制,然後如果您不喜歡我們,則打開大火。
“聲譽系統不會影響終點,而是您如何玩遊戲的故事,例如,您可以在哪裡進行射擊,您可以從中執行您可以訪問的經銷商的任務,然後您可以訪問設備。
你不能取悅所有人:您可以嘗試一下,但它行不通。為了將您推入一個派系,您可能必須告訴另一個派系。當然,此後它將不再對您特別好,這是您必須與之生活的事實。因此,這完全取決於您的個人喜好。
“您可以嘗試使自己盡可能多地使用盡可能多的功能,但是您總是面對揭示一個派係來安撫對方的派別等等。”
順便說一句,您的呼喚與其中一部集團的呼籲有多好,將以五度清楚地顯示:中性,好/壞,非常好/非常好。因此,您始終知道您是否已經通過派系錯過了它。
《星球大戰》何時何地出現在哪裡?8月30日,將發行來自Ubisoft的新遊戲,並將發布PC,PS5和Xbox系列S/X的大型娛樂。這意味著負載基因控制台PS4和Xbox One空手而出,Nintendo Switch所有者沒有機會與Kay一起冒險進入冒險。
您如何看待聲譽系統,您還想為聯合組織和您的聲譽享受什麼?