《星球大戰》絕地武士:墮落的命令成功:發行後的前兩週,銷售數據中斷了記錄。迪斯尼不僅滿足EA和重生,而且還積極講話。而且有一個純粹的單人遊戲可以分配任何形式的微交易,這絕對是希望將來有更多單人故事的原因。
好的數字,好的評論
根據電子藝術的說法,Cals Adventure推出了所有《星球大戰》遊戲的“最快,數字發布”。即使在這裡的實體銷售統計數據不算在這裡,這也是一個重要的里程碑(通過業務線)。
此外,評論也比當前一代遊戲機的其他《星球大戰》遊戲要好。目前的82個元觀測遠高於戰利品(73)和《戰地面》 2(68)。總體而言,大多數粉絲似乎都很滿意。
迪士尼也很滿意
除了EA和Respawn的感謝之外,迪士尼的反應特別有趣。迪士尼遊戲部高級副總裁Sean Shoptaw證實,下降訂單是故事遊戲潛力的一個很好的例子。
“《星球大戰》:《跌倒秩序》在《星球大戰》遊戲中展示了故事的巨大潛力。與此同時,可以提供一個有趣而創新的遊戲。”
最晚在熱門討論的搶劫崩潰中以發行《星球大戰:戰利品2》EA扮演了一些粉絲的信任。除了對多人射擊遊戲的進度系統進行完整的重新設計外,發布者現在還與新的需要快速熱量和絕地武士:如果命令下降決定在沒有所有微交易的情況下進行。
再也不會搶劫箱子了?
當然,墮落秩序的成功並不意味著我們再也不會在EA中看到全價遊戲中的真錢。育碧目前正在證明幽靈偵察:斷點儘管有溫和的評論和許多社區批評很多銷售可以做。
迪斯尼和EA在多大程度上還將良好講故事的“巨大潛力”融入了未來的比賽還有待觀察。但這至少是一個經典的單人體驗也值得的跡象。
現在,《星球大戰》會怎樣?自2013年以來,Electronic Arts在流行的Scifi宇宙中擁有遊戲的獨家權利。從那以後,《戰地風雲》,《戰地風格2》已經出版,並出版了三個冠軍。
在公司的最後一季度報告中,已經確認至少有一個新的《星球大戰》遊戲已經在開發中。目前沒有細節。但是,計劃在2022財政年度結束之前的釋放,即2023年3月之前。因此可能需要一段時間。
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