根據開發人員工作室Asobo的首席執行官Sebastian Wloch的說法,每個人都在一個被稱為的共享世界中一起演奏。你開始Microsoft飛行模擬器,您在這個在線世界中,所有其他玩家也在這裡。這也意味著比較服務器上的天氣數據。因此,在漢堡開始時,它可以下雨,而球員最終以明亮的陽光來到洛杉磯。
根據Wloch的說法,Microsoft飛行模擬器應該“將世界上的所有飛行員聚集在一起”。但是,這不適用於離線模式。這提供了遊戲的某種“剝離”變體。例如,因為真實的時間數據在天氣中發揮作用,因此無法正確考慮它們。此外,所有其他飛行員都是NPC。
飛行模擬器作為MMO
基本上,這是一個MMO。你們都處於同一世界,甚至當您的飛機互相衝浪時,您甚至有可能在路線上見面。您也許可以這樣做精英:危險比較s。在Frontier Developments Space在線遊戲中,您還可以與所有其他玩家在同一星系中分享這一點,並且可以相互互動。
但是,Asobo仍然對這種MMO系統的示威和精確解釋感到內gui。 Microsoft飛行模擬器外觀遊戲玩法很棒,但還沒有發布日期,但應該出現在Xbox One和PC上。
到目前為止,該遊戲通過其照片真實的圖形引起了人們的注意,屏幕截圖幾乎已經照片的外觀。 Asobo還計劃支持PC版本中的VR耳機。這應該使經驗更加強烈地駕駛飛機。
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