《星球大戰:戰利品2》受到嚴厲批評。
關於《星球大戰:戰利品2》不要撕下。到目前為止,遊戲主要是因為集成Lootbox-Mechanik批評。此外,許多粉絲認為Ingame價格某些英雄比太高的英雄。在這兩種情況下,EA都指導並改編了這兩個批評點。
開發人員宣布Ama在Reddit上準備好。在這裡,用戶可以提出問題,並得到一個直接答案。
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製作人John Wasilczyk處理了用戶已經計算出來的最多4500小時現在是您解鎖所有多人遊戲內容的時候了。此信息是不是正確的。
“我們已經看到了有關玩家解鎖事物需要多長時間的猜測 - 但是我們基於比賽的第一次試驗的價值觀要比在那裡流傳的速度要快得多。取決於有多少球員可以改變那裡。謹慎地保持所有球員的嬉戲進度。
但是,他沒有提供有關價值的更詳細的信息。許多用戶在評論中不滿意帶有迴避的答案。
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此外,Wasilczyk仍然擔心每日限制在街機模式下賺取積分。這使得釋放某些東西所需的時間不必要地拉長。
“當我們更新和擴展街機模式時,我們將確保玩家可以在沒有每日限制的情況下賺取積分。”
因此,EA現在第三次指導並適應遊戲。我們很高興看到會發生什麼變化。 《星球大戰:戰利品2》出現17. 11月。對於買家而言,自11月14日以來,Elite Trooper Deluxe Edition一直可以播放。