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我仍然知道我的第一次聯繫方式恆星(當時被稱為德國的星星狐)。 1993年,我和父母和兄弟姐妹在我的Hessche Heimatdorf Stammheim的20公里處漫步。在玩具業務中,您可以為我迄今為止在雜誌上讀過的SNES扮演傳奇的STRWING。
我嘗試了一下,當有人想寫下我的分數時,我完全感到困惑。實際上,最好的球員將贏得T卹!我應該在商店前不久再過來找出我是否贏了。但是,由於我的父母不想整天在城市裡度過,所以我們開車回家。
但是,我越過它,直到父親在晚上再次對我感到煩惱。這應該是值得的,因為帶有背部印花“ Starwing Commander”的T卹是我的!後來,我在另一個城市發現了同一場比賽,參加了T卹,並贏得了T卹。我仍然保持他們倆的榮譽。
當然,我自發地愛上了某種形狀的3D圖形,在我的腦海中,它變成了電影成熟的激光戰,所以我在SNES上播放了它,直到模塊崩潰了。我可能不必提及我對繼任者的期待。而任天堂在出版物前不久給他蓋章的我感到失望。
更多複古:Das Nintendo Classic Mini Snes IM細節
瘋狂!在我們的電視上考慮了這個開始屏幕花了22年的時間。
行星後衛
20多年後,時間到了Star Fox 2對於SNE,它仍然出版了 - 儘管對於迷你版本而言是“僅”。當然,我非常高興地進入太空。實際上,我最初感到失望。當然,我在標題中的“ 2”中期望更多,但是Star Fox 2的方向與前任或我的熱愛而摯愛的方向略有不同Star Fox 64(Lylat Wars)。
我首先選擇一定程度的難度(尚未激活正常或硬expert),然後選擇我的主角和來自星際狐狸隊的邊鋒,後者已經成長為具有不同戰鬥值的六名飛行員。然後,我應該在戰略上連接的卡上移開太空飛船,並停止火箭和戰鬥中隊,這些中隊移至Corneria星球。 Star Fox團隊的故鄉有一個傷害計,每次命中率都會增加到100%,Lecree Roof和Androß贏得了冠軍。
Andross'Megaraum船的方法就像第一部分的太空部分一樣。
在地圖上找到路徑很簡單:將光標設置為目標,按按鈕和太空飛船符號飛行。在通往安德羅斯(Andross)的兩艘巨大命令船之一的路上,我越過了中隊的道路。立刻,我發現自己是飛行員的船隻飛行員。
當我通過太空捕捉駕駛艙透視時,第一部分的記憶變得清醒,並試圖將四個像粗的像素化多邊形組成的粗糙的多邊形一樣。除了製動和渦輪增壓器外,我還可以選擇將L鍵轉向側面或執行臭名昭著的槍管卷以避免對立火。