編輯團隊的結論
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@demig0rgon
直到最後,作為Chernobyl的Metro系列和陰影的忠實擁護者,我希望在年底,我們在一個迷人的遊戲世界中獲得了一個非常令人震驚的生存射擊者。不幸的是,該版本完全被一種荒涼的技術狀態所掩蓋,這種技術狀態是偉大的纏擾者感覺,這絕對在Chornobyl的心臟中也令人沮喪。因此,我只能建議您目前購買您。遊戲一定不能以這種狀態出現。
但是,即使在技術上改進的版本中,纏擾者2尚未是清晰的建議,因為一些設計決策不佳,例如太大的遊戲世界,油炸庫存和半煮熟的生存力學。
希望仍然是,即將到來的補丁至少是未來幾天中提到的大部分問題,最重要的是凍結的聲音和糟糕的對手行為。誰知道,也許Stalker 2還會經歷像Cyberpunk這樣的複活,甚至再將一些機制再次播放。
斯蒂芬·齊爾克(Stephan Zielke)
@gamingundzing
對我來說,《纏擾者2》是今年的失望。這不僅是由於遊戲的荒涼狀態,而且還因為顯然沒有興趣將15年的前身提升到新的水平。
如果《纏擾者1》中的派系仍然是世界上有趣的球員,那麼他們將在第2部分下降,以獲取您根本不必處理的背景噪音。您對您的立場幾乎完全取決於一些二進制決策。
無法搶劫突變體,使它們毫無意義地避免了她。只有麵包和三個香腸在一個巨大的系統結束時等著您時,探索幾乎不會得到回報。
此外,還有新的A-Life System 2.0,其當前形式根本不起作用,並且只是在不模擬區域的情況下催生了周圍毫無意義的對手。這顯然是由於錯誤引起的,但實際上並沒有使其存在。
在最好的時刻,我對Stalker 2很開心。但是不幸的是,我經常打破幻覺,因為我播放了前任的脫衣舞版本。