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蜘蛛俠將於9月7日發布。
在索尼的新聞發布會上,作為E3 2018的一部分,有新的遊戲玩法蜘蛛俠看到,它向我們展示了哪個超級惡棍我們可以從9月7日開始戰鬥。
我們還有機會仔細研究了《漫威超級英雄》的遊戲,並在PS4冠軍的開放世界中開車一點。
我們能夠穿越紐約大約45分鐘,在牆壁和路人上粘著蜘蛛網的壞傢伙 - 當我們從上面看大蘋果的街道(或更確切地說是屋頂)。
在屋頂上
擊中的第一件事是,在蜘蛛俠中,紐約的美麗真實。演示開始“黃金時光”,這就是為什麼整個城市都輻射,金光燈蘸醬 - 例如,近年來許多黑暗超級英雄遊戲的完全相反蝙蝠俠:阿卡姆騎士。
連貫的氛圍吸引了更多地與Spidey一起穿過大都市的高山丘,沿著房屋的牆壁行走,只是沉迷於運動的瘋狂。這搖擺在《蜘蛛俠》中很棒,感覺流動,自然而優雅看起來也這樣。到目前為止,它可能是完成遊戲的亮點之一,並誘使您只是站起來並躺下所有其他任務,以便在虛構的紐約中擺動。
用蜘蛛俠揮舞真是太棒了,應該成為遊戲的真正亮點。
開放的世界本身仍然很擔心。有許多路人 - 通過,但是它們看起來都很活躍和毫無目的。畢竟,我們可以給一個或另一個五個或將它們扔在上面。但是,這些反應是令人驚訝的限制。人們會認為,如果他們的城市的超級英雄突然用郵箱困擾他們,會有更多的人會打擾。
蜘蛛俠的開放世界顯然設計為在屋頂和房屋之間經歷,但乍一看,紐約其他地區的其他地區都引起了失眠症的關注。
但是在開放世界中該怎麼辦?
當然,每個開放世界不僅源於其設計和填充的NPC,而且還來自任務和任務我們在其中找到了。在《蜘蛛俠》的演示中,我們代表瑪麗·簡·沃森,哈里·奧斯本和沃特納貝否認了任務。因此,MJ將我們送去尋找內在的惡魔,這是尼斯先生的陪同人員,他們根深蒂固地在百貨商店裡。另一方面,尤里(Yuri)吸引了我們意識到威爾遜·菲斯克(Wilson Fisk)(又名Kingpin)和哈利(Harry)在城市中分發的研究站。
研究站賦予了Spidey的任務改善紐約居民的生活例如修復破裂的水系統。原因很快找到並調整後的水龍頭關閉,但這會導致其他地方的問題。因此,超級英雄還開始使它們擺脫困境,並意外地修復了被過多壓力摧毀的水箱。
這會與時間競爭,因為蜘蛛俠只有大約一分鐘的時間才能用蜘蛛網粘合坦克。在每個填充孔的情況下,計時器辭職,蜘蛛俠開始尋找下一個坦克,直到所有裂縫都被密封為止。
有趣的副作用:後來可以聽到J. Jonah Jameson的報告,誰會處理紐約居民慶祝蜘蛛俠的事件和提及。當然,他還解釋說,Spidey主要導致問題,並通過疏忽使坦克自身折斷。如果英雄的最大批評家突然對他說積極的話也太容易了。
流動,旋轉,戰鬥
短演示中的許多任務都耗盡了目的地:戰鬥。當然,因為牆壁爬行者是一個超級英雄,它的任務是使紐約的街道更安全。這就是為什麼蜘蛛俠的任務還包括銀行搶劫,甚至包括大都市街道上的柴油。
PS4遊戲的其他偉大優勢之一在這裡很清楚,因為打架很有趣因為他們感覺很好。儘管失眠症遊戲的開發人員在哪裡可以從中獲得自由流戰系統的靈感,但這很少。因為儘管具有類似的基本功能,但《蜘蛛俠》與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的遊戲有很大不同。
蝙蝠俠龐大而沉重的地方,Spidey流利而輕巧。每個運動都感覺更快,更滑動,並且在不避免反饋的情況下更流利地融合。即使蜘蛛俠的筆觸和踢也沒有與黑闇騎士相同的葡萄酒,也不會使其強大。
許多任務以戰鬥為目標 - 畢竟,Spidey希望使紐約的街道更加安全。
在斗爭中用蜘蛛網拉動物體並向對手旋轉,這是特別有趣的。如果蜘蛛英雄只是緊緊抓住他生命線的最後殘留物,並且他需要與對手再生健康的距離,這可能特別有用。畢竟,超級英雄需要休息。