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有些東西不想找到。聖杯也是智者石頭的一部分。幾乎找不到附魔刀片的靈魂邊緣和靈魂卡里布爾。對於Bandai Namco的原因,強大的靈魂Calibur-Rassel幫派的原因靈魂卡里布爾5再次鼓並發送搜索兩個葉片。
少了,更多。
莊嚴的戰鬥隊由諸如噩夢,三武高,阿斯塔拉斯,塞萬塔斯和常春藤等系列退伍軍人組成,以及新來者帕特羅克洛斯(Patroklos),菲拉(Phyrra),揚(Yan),納茲(Yan),納茲(Natsu),兩個,中提琴和xiba。關於軍備和戰鬥風格,撞擊戰鬥所需的一切都需要。英雄們用nunchaku,bo,katana,sai forks,巨大的兩人或神奇的把戲。
對於單身玩家來說,有一個故事模式,快速戰鬥,街機,一種極其苛刻的模式,稱為“傳奇靈魂”(只有在掌握了故事模式之後才能激活)以及帶有錦標賽或經典決鬥的在線模式。同樣,在任何角色扮演遊戲中,可以使用角色編輯器,並可以關注細節。不僅可以在這裡更改外觀,還可以戰鬥風格和相應的武器。
因為史詩般的歷史…。
無論近年來,無論是多麼毆打的遊戲,每個人都有一個問題,即種植良好的背景故事。 Soul Calibur 5的故事模式不例外。敏捷的金發頭部,您主要被20種不同的情節擊敗,看看漂亮的渲染序列或靜止圖像,然後以這種方式創建基本控制。
作為來賓角色,Ezio Auditore受到了榮譽。
與在Edge Master模式或前任的塔樓不同,在某些條件下進行戰鬥,而是要擊敗一個對手。這樣被稱呼的故事可以自信地被遺忘。
單人冒險的範圍也相當謙虛。與前輩不同,實際的街機模式是一系列鬥爭,沒有任何歷史上層建築。正如第三部分以來建立的那樣,您的戰鬥機每次勝利都會收集經驗積分,切換新的競技場或戰鬥風格,或者為他的GamerCard贏得了Neckische的說法。
不僅僅是更新
更新後的變質延續通常比真實的續集更感受。通常,戰鬥團隊只會擴展到包括一些新角色,在這里和那裡發生了一些動作,並且對戰士之間的平衡進行了優化。 Soul Calibur 5並非如此。
您可以清楚地感覺到,開發人員已竭盡所能從前任削減Soul Calibur V。第一個引人注目的區別是蒸的調色板。大多數背景都是黯淡的,不像以前那麼罌粟色。儘管許多角色都在路上,彷彿是從Lady Gaga的服裝基金會被盜的服裝,但這裡主要使用了覆蓋的顏色。
為了完善現實的外觀,女性角色被送到多邊形外科醫生,有時怪異的過熱縮水了幾種穀物尺寸。但是請放心:他們仍然是性感的,有能力的女士,而不是在拉斯·邁耶(Russ Meyer)的意義上。